低硬体环境下,请不要调高视觉效果,否则会死的很惨,仅两个小时的试玩过程中,由于使用了过高的视频设置,在截屏时,牺牲了3次,为了游戏的流畅以及人生生命安全,请使用匹配视觉设置=。=
而且带有元素属性的精英怪物也有自爆属性,电属性的死后就在原地施放N多电流就像秘术师的那个技能一样,火焰属性的死后则会形成悬浮的火石,随后爆炸=。= 目前只遇见这两种属性的精英怪。
以上两点带出一个重点:这些会自爆的怪物有一个共同点“延迟爆炸”。我靠,这实在是太阴险了,近身玩家在打爆他们时,会由于麻痹大意继续攻击周围其他敌人而在几秒后遭遇爆炸=。= 而爆炸时可能正是近身玩家生命值相当低的情况下发生=。=。而远程玩家,我觉得这招是暴雪给远程玩家的一个【大礼】,前作中我们远程只要躲在爆炸范围之内即可。而现在呢?我臆测这个延迟时间恰好等于远程玩家在安全距离外打爆自爆怪时马上就赶到自爆怪尸体的时间=。=而且,有时候玩家不是主动过去的,有可能发生会被敌人逼过去的情况,而一旦远程玩家被敌人赶入爆炸范围延迟自爆的真正作用就达到了=。= 这无疑会增加玩家在高难度模式下的难度:紧张并且复杂的四人配合战斗下,玩家们身边不时还会有不知道什么时候干掉的怪物的尸体在自爆,场面会十分混乱(我喜欢=。=)
单极地牢(也就是有且只有一个出入口的单层地牢)的尽头会安排一个传送石碑,将玩家传送回该地牢的入口处,十分贴心的设计。省去了走回头路的时间,不过我有个疑问,这个石碑是根据玩家的进攻路线生成的吗?举例:一个单极地牢有两个尽头,玩家是否会在无论选择行进至任何一个尽头时都会有(生成)传送石碑? 或者是无论选择哪个方向走完一个尽头后 再到下一个尽头就会有石碑 ?(有点乱=。=)
幻觉属性精英怪,一开始我打到这个怪的时候。还以为自己遇见BUG了呢。怎么打着打着一个就变三个?又打又变三个?结果仔细一看,精英怪名头上有个【错觉】属性,这才明白,暗黑3里的精英怪也跟咱玩上了移魂大法=。=挺搞笑的属性,不过不知道在炼狱难度下玩家在腹背受敌的情况下看见这种精英怪,还笑不笑的出来=。=
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