DOTA2、星际2依旧水土不服
星际2自从在国内运营,就没少挨玩家的口水,不管是收费、还是取消局域网。事实证明想要挑战中国玩家的用户习惯后还需斟酌啊!名站点teamliquid的国外玩家muffley统计了星际争霸2全球天梯联赛的人数,包括美国、欧洲、韩国/台湾、中国以及东南亚5大分区。此外,该玩家还提供了核心玩家、玩家流失率的相关统计等。
中国区的这种数据只能用“惨不忍睹”来形容了!
另一方面,在各大竞技比赛中,中国选手成绩惨淡。G联赛第二赛季,我国“星际2第一人”XiGua早早倒在了分赛区中,被韩国选手Lyn以4:0的战绩轻松斩于马下。
有了星际争霸2的前车之鉴,作为类DOTA网游的DOTA2就要每一步都精打细算了!IceFrog和Valve对这款游戏寄予了很大的希望,毕竟是DOTA的“升华版”!不过从目前各大厂商对代理权的争夺情况来看,DOTA2进入中国市场还有很长的道路要走。
作为DotA的续作,脱离War3的DOTA2中的英雄外形让大家不禁有腿上中一箭的感觉,依附在Steam平台上让这款游戏完全成为了新作。彻底改头换面相信大部门玩家要花很长时候见去适应吧!
而作为一款重金打造的游戏,开发商Valve必然也不会甘愿把DOTA2做成一款免费游戏。问题就来了!Steam平台上的游戏大多需要59.99美元~39.99美元的消费,你会去下载吗?所以Valve想要DOTA2活下去还是参考下《星际2》的中国之行吧!
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