等到了解了一些基础知识之后,游戏的体验变越加得心应手了。角色的发展不止是单一的一种路线,命运可以由你自己书写并且改变。这样的设定体现在了天赋(职业技能)上。一共是三大类,灵巧系,魔法系,力量系。 而解锁的命运也随着你的选择而一一展现,无论是专精某一项还是双线兼顾甚至全面发展都可以。命运的解锁的同时也意味着拥有相匹配的能力增加。举个例子说我选择的路线是法师,当命运能解锁至先知时,那闪避的空格就会成为短距离的瞬间传送,而且还增加了元素攻击。对于皮薄的法师来说无疑是一大救星。
主线跟着剧情将会走很远的路,但偶尔在奔波过程中绕过的小镇却能让你决定逗留一会会,野外MF的时候打到的大大小小的装备看着背包渐渐的满了起来心想哪里有商店能卖掉么。这时候惊喜的发现小镇设施一应俱全。如果你点的是经商技能那么恭喜你,商人从你那得到的利益将会随着它的等级身高而降低,对于商店的一些装备来说,野怪或是探隐技能所获取的装备一般要好很多。但是卖了换点药水钱还是不错的,毕竟在初期,炼金不知道配方,法师血少很费红。
支线任务同样有趣,而且支线也有着不比主线低的收益,在这个世界中无论你是好坏或是成为一名誓战者都是自由选择的,NPC给你的建议或能使你改变初衷,可结局将由自己决定。你甚至可以在半途想到或许自己利益有失在半途杀将回去也未尝不可。还不仅限于此,你可以接一份从一个NPC手中接一个固定的工作,甚至效劳于一个阵营。
这片大陆有着太多的东西值得去探索,其广阔足以让你在每一个地方驻足,在战斗之余欣赏他绚丽风景所带来的视觉享受。你不用担心需要做的多或是少,在这里总有使你眷恋的理由。
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