,《异形:地球战区》融合了RTS(即时战略)要素,玩家得要预先规划好行进路线,统筹、策划出最佳的推进路线,使队伍能顺利抵达任务目的地。
将传统塔防改变成塔“攻”玩法的《异形:地球战区》,除了玩家得带领小队推进至目的地外,过程中还得按下手把Y键切换至战术路线视窗,规划小队推进的路线。这个名为Tactical View的战术规划功能,几乎是占据游戏百分之50的乐趣所在,因为你得衡量目前单位的攻击能力以及总资源,规划出比较有机会能抵达目的地的路线;最主要的原因是出现在街道上的敌人数量不同,敌方单位也有不同攻击型态的战舰,如果贸然强行通过的话,很容易就会灭团重来了。
除了队伍推进路线的规划外,指挥官也具有施展特殊技的功能,玩家可以在摧毁敌方单位后取得维修、装甲强化、诱敌投影三种技能补给,并利用这三种技能来协助队伍摧毁敌军。不过这些技能皆有使用次数的限制,若想要累积较多的技能使用次数的话,当然要适度地配合行进路线来取得空投补给,单靠指挥官闯入敌军阵地很容易就会被打挂。
《异形:地球战区》加入少见的路线规划系统,玩家得即时改变推进路线,让队伍能够更顺利抵达目的地。
为了取得某些道路上的资源,绕路而行则是游戏常见的玩法之一。
试玩版内容中提供玩家三种指挥官技能,其包括了:维修、装甲强化、诱敌投影。
摧毁驻守在道路二侧的敌方单位后,游戏会自动空投补给在原敌方单位的位置上。
身为一名合格的指挥官除了要具备快速思考能力外,还得适时地变更队伍载具的推进顺位,这对原本就已经改变不大的塔防游戏,化身成为了名副其实的塔攻游戏,再加上导入部份即时战略的概念为核心玩法,让玩家对塔防游戏有了新的思维。
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