当恶魔再一次渐渐苏醒的时候,一颗颗燃烧的陨石已然焦灼了整片大地,书中所记载的故事正在一点点的发生,恶魔的军队就要从破碎的山峦中倾巢而出,毁灭这个世界所有的反抗和希望,而他们的目标就是灵魂之石。
而接下来的一个争论点无疑是全球玩家讨论最为热烈话题:拍卖行,《暗黑3》从装备到杂物乃至游戏角色都能通过拍卖行现金交易,从而意味着游戏里的任何乐趣都可以用money搞定。有玩家在论坛上评论道:“暴雪现在到了另一个极端,以前是专心做娱乐,现在是专心做商品。”
现金交易系统
而更令一部分玩家感到无奈的是,据称暴雪将对《暗黑3》中的每一笔现金拍卖收取收取15%的回扣,看来,印象中兢兢业业的老暴雪已经不复存在了。
这项政策的目的性在一些善于分析的玩家看来是显而易见的,暴雪的赚钱之道就在于此。玩家能够在游戏中与任意玩家进行交易,而这个在以前的《暗黑破坏神》里是前所未见的,这一次你可以交易,当然也免不了交税。
所以可以预想这个交易系统将会异常的火热,有些经济头脑发达的玩家估计已经准备开始在游戏里摆摊做生意了。
拍卖行
总而言之,如果你想在《暗黑3》里卖东西赚现金,那15%的交易税(或者1美元的装备税)和15%的流转税是没的跑了。
反观火炬之光2就完全没有类似拍卖行东西,该作不仅支持局域网,游戏还将推出模组工具,粉丝们可以随心设计出自己喜爱的玩意。所以这些差别加一起使得你玩《火炬之光2》和《暗黑3》时获得的是不同的体验。
火炬之光2明确表示支持局域网

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