风之力升级 加身卡皇GTX680
GPU芯片就决定了显卡的性能,虽然推出超频版的显卡可以进一步的压榨,但若是周边体系如果供电、散热等不给力的话,高昂的成本反而是事倍功半。超频版显卡并难不倒板卡厂商,但若是做到超频,稳定,静音兼顾却并非易事,若可以,IT业界早已同质化,同定位的产品之间也没什么好挑选的了。
技嘉风之力系列超公版显卡同步跟进了Geforce GTX680,推出了N680OC超频版,并且在WindForce风之力散热技术上又精尽了不少:例如底座加入了“酷冷三角”技术,正是兼顾了高性能,超稳定和超静音的显卡之道,是追求终极享受的DIY文艺青年必备神器。今天就以视频的形式向大家讲解一下何谓终极享受。
视频解读“酷冷三角”之谜
NVIDIA的Geforce GTX680官方公版产品
架构代号为Kapler的Geforce GTX680带来了全新的GPU构成模式:爆炸性的CUDA/SMX,28nm制程,PCI-E 3.0,FXAA以及TXAA,还有自适应垂直同步,三联屏以及GPU Boost加速技术等融于一身。
引用本站首测时对Geforce GTX680的介绍来说:“作为NVIDIA的单核旗舰产品,这次的GTX680几乎可以用“奇葩”来形容。首先它的型号后缀是104,熟知NVIDIA芯片产品的读者都明白这通常是中高端产品所使用的,例如GTX560Ti的GF104。其次,GK104的芯片面积竟然不超过300mm²,晶体管数量只有35亿个,竟然都低于竞争对手的HD7970,这与NVIDIA一贯的“巨核”路线大相径庭。最后再看芯片结构设定,在芯片面积和晶体管都大幅减少的前提下,CUDA内核数量提升到了1536个,并且流处理器与ROPs不再分频,而是像AMD那样同步运行。好吧,无论NVIDIA做了什么,至少可以肯定这绝对是大刀阔斧的变革。”
Kepler可以说是通过在Fermi架构探究中不断总结,不断优化得出的结晶。NVIDIA发现八个几何引擎已经能够完全满足实际游戏中曲面细分的需求,即便是理论测试也一样。因为曲面细分的几何结构最后需要做像素渲染,这样便需要更大量的流处理器,末端输出的性能也不只是由几何引擎决定的。
Kepler GK104芯片架构图
于是最后以GF104的组成形式为蓝本,Kepler架构中同样有8个SM,这里称为SMX。从G80开始NVIDIA便让流处理器的工作频率与ROPs以一定的比例运行,这个比例最初由BIOS内的设定控制,最后在Fermi架构固定为2赔。现在,每个SM中的流处理器数量扩充到了惊人的192个,整个芯片拥有1536个CUDA核,频率与ROPs频率同步运行。与GTX580相比,CUDA频率只降低了三分之一,但CUDA数量却是原来的三倍,这无疑是提升性能的更好方式。
GK104的SMX组构成
每一个SM单元中包含16个纹理单元和一个Polymorph2.0引擎以及四个Warp调度器。Warp调度器的配置效仿GF104的设计,下辖两个指令分派单元。这样有足够的数据通道调度192个流处理器。这些流处理器又以六个为一列,每列有专属的LD/ST单元和SFU指令单元。
欲了解Geforce GTX680更多的介绍,请点击首测文章:开普勒架构惊天巨变 GTX680显卡首测
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