卡普空生化危机的招牌在游戏界那是无人不知,无人不晓,从玩家期待度来看,浣熊市行动应该是能获得成功的。但是这部非正式团队开发的团队射击游戏和传统续作相比有着明显的区别,不幸的是,此作并无太多亮点,尿点倒是不少。
卡普空生化危机的招牌在游戏界那是无人不晓,从玩家期待度来看,浣熊市行动应该是能获得成功的。但是这部非正式团队开发的团队射击游戏和传统续作相比有着明显的区别,不幸的是,此作并无太多亮点,尿点倒是不少。
队员选择
游戏的时间背景设定在了历代故事2与3之间,着重讲述的是浣熊市的那场不可抑止的灾难,玩家扮演的保护伞安保人员要执行一个摧毁证据的任务。本来这样的剧情将极具看头,并且能够很好的穿插一些历代故事中的知名事件,可惜,一个有着不错题材的游戏却被充斥着奇怪选择与执行的命令一手摧毁。
取得武器化病毒
虽然游戏主张与电脑队友一起进行游戏,但队员的的AI表现实在让人恼火不已,好似一盘散沙,也无法控制他们的行动,而且个别行为简直无法理解,一个已经被清空的屋子却要猛虎似的冲进去,前面明明有着一眼就能看出的陷阱,却大摇大摆的踏过去。他们直到一场战斗结束一直在向你展示何谓智商最下限,万幸队友还在乎你的生命安危,能够在情势危急的时候慢吞吞的给予治疗,而即使看到他们需要救助的时候都要考虑有没有必要让他回魂,对于一款以团队为基础的射击游戏,实在让人很难接受。
掩体中盲射
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