D2卡通复刻版《火炬之光2》Beta试玩体验

互联网 | 编辑: 2012-06-26 00:00:00原创 返回原文

《火炬之光2》由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等着名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。 《火炬之光2》将带有多人游戏模式。你将可以和你的朋友一起玩,也可以通过免费的P2

游戏介绍|暗黑原班人马打造|卡漫风格画面|全新职业与游戏元素

物品装备与音效|快捷键(自由配点)|剧情任务|结语

游戏名称:火炬之光2

英文名称:Torchlight 2

游戏类型:动作角色扮演类(A·RPG)

游戏制作:Runic Games

游戏发行:Runic Games

游戏语言:英文

游戏平台:PC

配置要求

OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7

Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor

Memory: 1GB System RAM

Hard Disk Space: 1.2GB free space (subject to change)

Video Card: DirectX compatible 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory.

DirectX: 9.0c

测试配置

游戏介绍

《火炬之光2》由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等着名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。

《火炬之光2》将带有多人游戏模式。你将可以和你的朋友一起玩,也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,搜寻更多的战利品,完成更多的任务。大家在穿越危险的Overworld的同时也可以享受游戏中全新的天气系统,并感受整个丰富的游戏故事。

开场5分钟演示

暗黑原班人马打造

《暗黑3》的全球狂潮正火热,就算是顶着全世界玩家洪水般的骂声依旧是近期最受欢迎的游戏,真的挺讽刺的。一边不惜口水狂吐槽,一边毫无节操的各种求号。暗黑系列一二代的确是在全球范围内培养的了大量玩家,但3代作品更大程度上依托网络,而最气愤的就是《暗黑3》的延迟问题和连接错误不断,另外,很多玩家被盗号,服务器不稳定,以及在游戏里面还有一些程序错误。这实在令人无法忍受。

处于风口浪尖的暗黑3

于是这之中有一批人干脆把焦点转移到一款正在默默发力的游戏,同样出自暴雪前员工的佳作,2009年曾是RPG中的一匹黑马,没错就是火炬之光,它在问世之后就广受好评,该系列游戏的开发小组曾经参与过《暗黑破坏神》的研发,所以本作系列带有浓郁的暗黑风格,也被玩家们戏称为是浓缩版的《暗黑破坏神》。

火炬之光2Beta体验

火炬之光2Beta体验

Beta测试其实早就开启了,网上也已经放出了本地破解版。在暗黑3正式发售之后,Runic Games不缓不急的才开启了测试。根据最新消息正式版也要等到8月末。小编我先前已经体验过暗黑3。虽然整体方面对3代作品并没有什么大的不满,但火炬之光1代作品我也是印象挺深刻的,既然破解大神都已经做出现成的,为何我就不去抱着试试看的心情尝试下呢?

火炬之光2Beta体验

卡漫风格画面

事实证明这次冒险绝对不虚此行,Beta体验同样印象深刻。不论是从画面,模式,元素等方面来说,都是RPG类型中的佳作,虽然其定位并不属于大型游戏,但风格也极具特色。

色彩比前作明亮很多

色彩比前作明亮很多

《火炬之光2》画风较为卡通并且充满了欧美漫画风格,从过场动画到3D人设,都有欧美画风的影子。可以说是对1代作品的延续,可能对于一些玩家来说,此种风格不太受追求细腻真实的他们喜爱,但对于追求别具风格特色的玩家来说,可圈可点的成分并不少,较之前作细节纹理有很大提高,画质虽然称不上精美,但定位于卡漫风格的作品来说却很舒适,画面也可以随意缩放,这一点完秒暗黑3。

人物装备界面干净整洁

这其中一个最大的改变在于鲜明色调的加入,1代作品世界给人的整体感觉很昏暗,主线脱离不了地牢与洞穴,一层层的深入,矿井与地下城之类的场景,但在《火炬之光2》中能见到遍地的青草树林,显得生机勃勃,虽然某些地方还是有较为阴暗的场所但玩家也不至于被淹没在完全冷色调的图像中。

技能树

技能树

全新职业与游戏元素

游戏中共有4种职业供玩家选择,而且本作职业一个最大的不同点是他们完全为全新设定的,不再是原作基础上简单的叠加与新增。有男女之分,当然也有“捏脸”的元素在内,改变发色,调整面容。不同的职业各具的初始特色也不尽相同。

灰烬法师

狂热者

宠物系统依然是该系列的招牌之一,前作中玩家应该还记得只有猫狗两种,在游戏中吃不同的“鱼”可以暂时变身为不同的模样获得相应能力。本作中宠物种类不少,不过还是本人还是中意默认的宠物哈巴狗。

宠物的作用和前作没有太多变化,可以帮助玩家攻击怪物,有防御,攻击姿态可供选择。并且拥有自己的装备一路伴随玩家冒险,钓鱼系统依然保留,不过难度稍有加强,现在野外有限制的钓鱼点很诱惑你把次数全部用完…… 不过还是建议玩家用鹰,因为狗狗容易和地面上的怪混起来看不清楚。

宠物界面

钓鱼系统依然保留

明显比前作开阔的城镇

商店货物一应俱全

城镇NPC依然众多,提供的服务也一应俱全,商店,武器强化,技能洗点(10级之前能无限洗点)等等,多元化的NPC代表游戏元素很丰富,武器升级,打孔,附魔应有尽有。这一切都增强了游戏的趣味性。

卸除宝石

 

物品装备与音效

Beta背景音乐整体表现一般,但是初始场景天气效果是很赞的,雷雨的刷刷声比刚开始进暗黑3的时候效果要好,但打击节奏稍显生硬,由于加入屏震的关系暴击很够味,但还是缺少那种爽快的感觉。没有引人入胜的场景音乐与随着节奏变化而变化的音效,装备音效也缺乏力度,可能是Beta版的缘故没能窥探到游戏全貌,所以觉得完全下定论还为时尚早,只能说各有千秋。

打击感稍显生硬

操作上熟悉1代的玩家很快就能上手,就算没有接触过前作,甚至是没有接触过暗黑类游戏的玩家,本作也有着不错的上手度。算不打汉化补丁也能很快抓住要素快速上手。

上手非常简单 无论新老玩家

游戏中的装备物品设定大部分都延续了前作中的设定,辨别起来一目了然。黑色为普通,绿色是魔法物品(不是套装哦~),接着是蓝色,象征稀有。而金色则是独有物品,在Beta中一些颇有难度的任务会奖励这种品质的装备,仅此一件。而紫色才是套装,在物品描述中出现红色字,代表目前玩家的属性未能满足该物品的要求。除此之外,看起来也是中规中矩的传统。当然可能到后期,会有更精彩的装备设定。

拉近画面观看不同装备变化

装备数值对比

为了增加打击的连续性,2代作品新增了能量条,通过连击怪物可以慢慢累积,中断则会一点点减少,而到能量槽蓄满的时候,能获得有利的buff。大致的意思是在BUFF时间内施法不再需要法力,而且伤害提高百分之25。

能量槽累积获得增益BUFF

初期很实用的范围技

快捷键/自由配点

游戏热键与快捷功能键可以随时呼出,菜单属性栏也能很便捷的让玩家比较每一把武器所带来的差异,P键宠物栏携带多余的物品也是一个好办法,升级可选的加点也大大给予了玩家自由,尽管这些设定暗黑类游戏一个不少,但火炬之光2表现的就是很紧凑,不至于眼花缭乱无从下手。

碰到彪悍的精英怪 磕磕绊绊总免不了

如果你是暗黑2的忠实粉丝,一定会喜欢火炬2的游戏系统,左右键技能,W键切换主副武器,1234吃血瓶(多了5——0,另外可以设置技能在上面)还有就是自定义属性,自定义技能,技能系统也和暗黑2非常类似,三系,随意加,基本上只从游戏系统来看,火炬2就是暗黑2的卡通复刻版。

人物属性的详细数据

装备改变较大的一点就是出现了等级或者各种属性点的需求。这就意味着会出现各种非主流打法,比如法师拿双刀之类的。当然这种情况也提高了加点所需的前瞻性,举个例子,如果你通过堆属性点5级就能带12级的套装,那不是爽歪歪了么?还有最重要的一点就是强化,不价格逐步飙升,着实伤不起。

随机赋予装备属性 相当于重塑

自由配点或将催生各种非主流打法

还有现在某些卷轴都买不到了,只能靠打出来,而且除了传统的卷轴(急速,吸血)之外还添加了武器专精,魔法武器专精,还有冒险者之类的卷轴,(商店里的回城卷真心贵)估计在技能中是不会出现这类的被动技能了。最喜欢那个讨价还价的卷轴了!

回城卷靠买的

衔接1代的剧情任务

本作剧情衔接前作,在最初的过场动画中玩家能看见1代中熟悉的人物。而游戏的第一个任务就是与毁灭者对到城镇中找到炼金术士计划下一步的行动,随着游戏的深入,玩家可以在某个地下城中找到征服者,与她对话后,她会给你奖励并和你一起回到游戏中的城镇里。

衔接1代的剧情任务

狗狗作用不可小觑

延续式的剧情让玩家与前作中的人物互动,这种设定对于老玩家们来说有一种特殊的怀旧感,虽然整体还是以打怪为主题,但这种设定还是让玩家们心里有所欣慰。

被怪围着可不是好玩的

任务系统比暗黑3的最大不同在于火炬之光2采取的并不是那种流线型的任务,而是主线+分支,有点像网游。估计是为了以后网游版做准备(很有可能,上古卷轴也不出OL了嘛),任务奖励也是给3个装备任选其一。比起暗黑3的成就来说,只能说各有特点了。

地上的骷髅只要开完箱子就会爬起来

这里有一特别指出一个和暗黑2相同的地方,就是互联网。这伙人不愧是做暗黑2出身,建网,开房间,加密码等等和暗黑2如出一辙。一想到局域网模式就热血澎湃啊,好久没有这样的体验了,期待~

开房间 (Beta只是摆设)

房间描述、难度、等级、玩家数限制

结语

总的来说绝对值得一玩,虽然是Beta版,但喜爱的玩家也能先练练手,等正式版出来再爽玩,整体设定与前作相同,细节上有了较大的进步,让许多老玩家愿意接受,至于新群体是否接受,那还要看上手度与游戏性是不是对他们有吸引力,画面党就不用要求太高了,由于系列作品的风格定位限制,火炬之光绝对不能和某些追求细腻真实的大作同日而语。

天气对于场景画面的代入感有很大作用

较为阴暗的地下矿洞

基本就是暗黑2的卡通复刻版除了打击感稍弱感觉不出酣畅之外,整体也算是一款RPG佳作。没有什么大的不足。如果你是暗黑2的粉丝,又不想花高价买暗黑3,那么火炬之光2就是你不错的选择。

火炬之光2 Beta画面

火炬之光2 Beta画面

火炬之光2 Beta画面

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