默电达成1.24GHz
第四代的TwinFrozr到底在散热方面有没有提升,没有在同一款芯片上试验是不可以草率的得出结论的,因为GPU的制程在进步。但无论怎样,它只要能够给玩家带来实际的散热效果即可。
Furmark是一款考验GPU稳定性/显卡散热的软件,它是通过Pixel Shader方式使所有单元全部投入工作,以达到GPU的极限功耗,在Furmark 1.9.2的极端折磨下,680 Lightning能维持到多少度呢?不着急,先超了再说。
在默认下,室温26℃的680 Lightning维持在32℃,风扇转速在1000转出头,非常安静,当然在温度方面的控制现在还看不出优势来。
利用MSI驱动光盘里附带的Afterburner软件进行对电压和频率的限制破解,Afterburner的前身是Rivaturner,现已被收至MSI麾下。
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通过调教,核心电压加0.05V,即50mv,即可达成1.24GHz的核心频率,并且凭借0.3ns的延迟,显存也达到了7GHz的水准,通过了Furmark 1.9.2的极端折磨模式。在这个过程中,笔者并没有寻找它在风冷中的极限,而是在一个预设电压的上下找到它所能达成的稳定的频率,因为这是一个实用的水准。
风扇自动控制转速的情况下满载为75℃,而手动将风扇设置为100%全速运转的话,温度可降至62℃,均远低于安全温度。
1.24GHz/7GHz的GeForce GTX 680运行游戏是什么效果呢?它能否流畅运行《地铁2033》?和公版以及HD7970相比呢?下面就让我们来对其性能来做展示。
测试平台采用Core i7 2600K,超频至4.5GHz,内存使用英睿达Crucial铂胜内存套装,1866MHzCL9 2GB*2,操作系统使用Windows 7旗舰版64位,部分测试项目提供测试源图以供参考。
注:AMD驱动使用Catalyst 12.5WHQL,而NVIDIA驱动使用304.48Beta版,据说该版驱动可使Kepler家族性能再提一个台阶,另外为了绝对稳定起见,将经过Furmark测试通过的1240MHz再降20MHz,以1220MHz为游戏测试频率。
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