Massive Multiplayer Online Role Playing Game——MMORPG,中文翻译为“大型多人在线角色扮演游戏”。当我们还在挑选适合自己的游戏类型之时,电脑游戏已经攀上了Internet的一根网线。我几乎快忘记自己所感受的第一款网络游戏,《石器时代》还是《魔力宝贝》?虽然我知道有
奇迹世界测评,PCIE平台-6800XT
6800XT原本定位于该系列中最底端的一款产品。但XFX却通过采用GDDR3显存所获得更高频率来弥补部分缩水的不足。我们可以发现,这款显卡如今的定位类似于ATI X800GTO,虽然都有较大的简化,但因为核心架构属于当初中高端系列,所以实际游戏性能丝毫不输给现在中低端平台产品。而在游戏中,这款6800XT果然不负众望。不过,她的表现也只能和6600GT相当。
GeForce 6800XT
GeForce 6800XT | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | XFX讯景 | 解析度 | 1280*1024*24 | 特效等级 |
高 |
核心GPU | 6800XT(NV41XT) | 材质设定 | 高 | 平均fps |
30 |
总线规格 | PCI-Express | 细节层次 | 高 | 主观感受 |
速度方面较有优势 |
核心频率 | 425MHz | 效果质量 | 高 | 画面质量 |
好 |
显存类型 | GDDR3-BGA | 阴影效果 | 开启 | 流畅程度 |
高 |
显存容量 | 128M | 色彩效果 | 开启 | 编辑评分 |
3 |
显存位宽 | 128bit | 背景效果 | 开启 | 显卡升级编辑推荐 |
n/a |
显存频率 | 1000MHz | 烟雾效果 | 开启 |
实际游戏表现截图(点击可观看原始分辨率大图):
GeForce 6800XT实际游戏截图-静态 | ||
GeForce 6800XT实际游戏截图-动态 |
编辑结论:或许和前面一款显卡在具体硬件规格方面差别不大,所以我们感觉6600GT和6800XT并没有什么太大区别。我们在PCI-Express平台上选择了魔法师MM作为测试对象,而6800XT对于皮肤肤色过渡,光影效果的过度能够表现的相当不错,人物整体也想的柔和得多,这方面要好于使用6600GT。我们特别选择了一些野外场景的战斗画面,发现也没有发生什么“卡机”的现象。
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