Massive Multiplayer Online Role Playing Game——MMORPG,中文翻译为“大型多人在线角色扮演游戏”。当我们还在挑选适合自己的游戏类型之时,电脑游戏已经攀上了Internet的一根网线。我几乎快忘记自己所感受的第一款网络游戏,《石器时代》还是《魔力宝贝》?虽然我知道有
奇迹世界测评,整合平台-C51
在这个整合平台方面,我们还是选用了基于AMD Athlon64 3200+ AM2处理器,512M DDR2 533内存等。C51曾经给我的感觉是,在跑分方面并不擅长,甚至落于Intel GMA950之后,但不少游戏中表现却远胜后者。不过这一次,测试结果有些出乎意料却有很耐人寻味。而之后的C61本身是C51的替换产品,用更为节省成本的单芯片来解决问题,并支持Vista操作系统。相信不少低端AMD平台用户都会考虑这款芯片组的产品。
Nvidia C51
Nvidia C51 | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | 昂达 | 解析度 | 800*600*24 | 特效等级 |
较低 |
核心GPU |
GF6200(NV44) |
材质设定 | 低 | 平均fps |
20 |
总线规格 | PCI-Express | 细节层次 | 中 | 主观感受 |
C61优势不再…… |
核心频率 | 400MHz | 效果质量 | 中 | 画面质量 |
颗粒,较粗糙 |
显存类型 | DDR2 | 阴影效果 | 开启 | 流畅程度 |
较高 |
显存容量 | 128M | 色彩效果 | 开启 | 编辑评分 |
1 |
显存位宽 | n/a | 背景效果 | 开启 | 显卡升级编辑推荐 |
7300GT等PCIE显卡 |
显存频率 | n/a | 烟雾效果 | 开启 |
实际游戏表现截图(点击可观看原始分辨率大图):
Nvidia C61实际游戏截图-静态 | ||
Nvidia C61实际游戏截图-动态 |
编辑结论:似乎是显存容量方面的原因限制了这款显卡。如果可能,我认为即便采用此类平台的消费者也可以考虑使用1GB内存。毕竟对XP来说,512M也显得有些捉襟见肘,更何况整合显示核心还要划分一部分作为显存。有意思的是,我们把游戏设置在800*600分辨率,其他特效也并不高,但游戏的桢数却非常稳定,一直没有太大的变动。这或许才是C51真正实力的体现?不过若有更大内存,我们可以在BIOS内调用更多显存容量,相信这对游戏会有一些帮助。
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