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第二轮PK:性价比与可靠性
● 第二轮PK:性价比与可靠性
下面一张表格汇总了GeForce GTX 680与Radeon HD7970在各项基准测试和主流游戏中的得分和性能情况,同时表格中标出了这两款产品的官方指导价。HD7970比GeForce GTX 680贵了700元左右,这是因为HD7870先于GeForce GTX 680发布,而现在两者在市场中的实际售价相当。
既然价格接近,那么性能便是衡量价值的核心标准。读者需要注意下表中用红线圈出的游戏测试项目,它们最能够体现两款显卡在实际使用中对于用户的价值差别。这些游戏共同的特征是在最高特效设定下对显卡性能要求极高,即便是旗舰显卡运行它们的效果也是游离在流畅度底线的边缘,这时候一点点性能差距带给用户的感受就远比数字的意义大得多。
首先需要肯定的是,GeForce GTX 680几乎在所有测试项目中的表现都要优于HD7970,不过对于实际使用价值而言,关键所在还远不止这一点。
◎ 《失落的星球2》从平均帧率上来看,AMD和NVIDIA都超过了第一人称射击类游戏60fps的流畅度分水岭,但实际情况是HD7970的帧率波动非常大,最低帧率时操作感觉粘滞,游戏体验效果不佳。GeForce GTX 680则没有问题,一直保持稳定的流畅度。
◎ 《地铁2033》在固定的场景的游戏测试中,HD7970显卡的平均fps普遍优于GeForce GTX 680。但在用户实际游戏中,遇到沙尘、光线、爆炸等高负载特效时,AMD显卡难以承担,帧率会急剧下降,甚至死机。此游戏不建议使用AMD显卡。
◎ 《战地3》是一款视觉和音效都十分拟真的第一人称射击类游戏,对显卡性能的要求自然不低,这一类游戏通常以平均60fps为流畅度分水岭。达到或超过这一数值,玩家在游戏中的操作便可以挥洒自如,反之会感觉到粘滞,此外当平均帧率超过80fps时无论则再高多少也不会明显提升游戏体验了。换言之:买一片显卡就达到上述效果是最理想的状态,若单卡性能不够,以双卡或双核来实现,会导致严重浪费。GeForce GTX 680显卡运行这款游戏的性能达到66fps,且帧率十分稳定,而HD7970的帧率低于60fps,帧率波动较大,尽管身为旗舰,单凭一卡之力仍无法令人满意。
◎《蝙蝠侠》、《黑手党2》,这两款游戏所引出的是一个N卡用户的“特权”问题,这类游戏的引擎藉由NVIDIA PhysX技术开发,打开物理特效时必须由NVIDIA显卡的CUDA内核实施物理计算方能获得流畅游戏体验,AMD显卡不属于这里。
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