从一年多以前的首次封测到到9月8日马上就要开始的不限号测试,从最初代号《T—GAME》,再到《火力突击》,最后是和电影同名的《逆战》。这款集腾讯自主研发、虚幻3引擎打造、全模式射击平台网游诸多光环于一身的国产FPS网游新作,在多次更名的同时,也逐渐为更多的玩家所熟知
从一年多以前的首次封测到到9月8日马上就要开始的不限号测试,从最初代号《T—GAME》,再到《火力突击》,最后是和电影同名的《逆战》。这款集腾讯自主研发、虚幻3引擎打造、全模式射击平台网游诸多光环于一身的国产FPS网游新作,在多次更名的同时,也逐渐为更多的玩家所熟知,成为2012备受瞩目的新星。那么,一年多的时间里,《逆战》的表现到底怎样呢?或者更为确切的说,那些耀眼光环背后到底藏匿着哪些真正诱人的游戏元素?
机甲登场,风格确立
就最初的封测来看,刚刚起步的《逆战》(当时的《T—GAME》)表现并不太起眼,游戏内容大都以传统FPS网游所具备的团队竞技、爆破战等模式为主,但正如其神秘代号所预示的那样,在之后“机甲战”全新模式登场后,《逆战》终于确立了自身的风格,给所有玩家眼前一亮的感觉。“机甲战”在传统攻防双方回合对战模式的基础上,创新式的引入了巨型机甲载具,如此一来,玩家不仅可以在游戏中控制机甲进行加速、飞行、导弹射击等特殊动作,还可以使用火箭筒等大杀器和巨型机甲展开殊死对决。在游戏体验感方面,“机甲战”带来的爽快打击感,还有攻防快节奏的快速转换是前所未有的。
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