教你3DMAX 实现纸盒开合动画制作

互联网 | 编辑: 董宇成 2007-01-17 12:00:00转载 一键看全文

一张纸转眼之间就自动折合成一个盒子,或一个盒子各个面逐渐被打开,好不好做?既然论坛有朋友问,我们先试一下好了。这个教程主要研究思路与制作方法,所以不在乎做一个很完整、“震撼”的动画成品。

教你3DMAX 实现纸盒开合动画制作(2)

先选面。我们不选点,选点也可以,但是麻烦。如图。

(图3 选面)

在选中上图所示那个面基础上,到修改面板添加一个linked xform修改器。这个修改器中可以指定控制物体。控制物体在哪?还没有。随便创建一个物体,修改其轴心点位置即可。

(图4 添加linked xform修改器)

我们创建一个point帮助物体。下一步就是修改其轴心。顶视图里方便操作。

(图5 创建point帮助物体)

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