教你3DMAX 实现纸盒开合动画制作

互联网 | 编辑: 董宇成 2007-01-17 12:00:00转载 一键看全文

一张纸转眼之间就自动折合成一个盒子,或一个盒子各个面逐渐被打开,好不好做?既然论坛有朋友问,我们先试一下好了。这个教程主要研究思路与制作方法,所以不在乎做一个很完整、“震撼”的动画成品。

教你3DMAX 实现纸盒开合动画制作(3)

修改器point轴心。轴心点放哪,都不用多说了吧?

(图6 修改器point轴心)

然后回到linked xform里,选择point 1为控制物体。

(图7 选择point 1)

解决掉一个面了。效果如图。

(图8 一个面的动画效果)

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