教你3DMAX 实现纸盒开合动画制作

互联网 | 编辑: 董宇成 2007-01-17 12:00:00转载 一键看全文

一张纸转眼之间就自动折合成一个盒子,或一个盒子各个面逐渐被打开,好不好做?既然论坛有朋友问,我们先试一下好了。这个教程主要研究思路与制作方法,所以不在乎做一个很完整、“震撼”的动画成品。

教你3DMAX 实现纸盒开合动画制作(4)

然后再处理旁边的这个面。要先选中。再加一个edit mesh修改器。选中下面要处理的这个多边形。先处理哪个无关紧要。然后再加一个linked xform 修改器

(图9 处理旁边的面)

再创建一个帮助物体point。轴心也相应移动。到新的linked xform里拾取这个新的帮助点物体。

(图10 创建帮助物体point)

结果是这样的。后面其它面同样处理即可。由于都是重复的内容,不再赘述。谢谢大家。

(图11 完成)

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