爽快连击配上亲民系统 《剑舞》封测体验

互联网 | 编辑: 2012-11-13 00:00:14原创 一键看全文

小编今天就带各位玩家流连一次《剑舞》的世界,回到大唐体验一次侠客的感觉!

职业“剑”

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《剑舞》中主职业分为三大类:剑、影、扇,等玩家练至15级后再细分六大职业。普通攻击都有连击效果,攻击特效每个职业都有两种,玩家可以在战斗中自由切换。

“剑”初期上手难度不高,普通攻击连击系统做得十分中正平和。“剑乃兵器中的君子”,所以《剑舞》中剑系的招式都设置的十分大气。

“卷云剑法”秘籍,普通攻击七式成型,后四式攻速提升,最后一式带有范围攻击效果。

秘籍“流星斩龙剑”,同样七式攻击,但第六式击退锁定目标,最后一式将目标冲击浮空。

“剑”原画设计

职业选择画面——“剑”

“剑”的武功秘籍

到了15级,玩家就面临职业的选择:“剑仙”和“剑侠”。“剑仙”的技能都是以魔法伤害为主,而“剑侠”却恰恰相反以物理攻击作为核心。

“剑仙”依靠内功对敌人造成伤害,擅长以一敌多的群体攻击;然其本身因静修而身体单薄,需依靠护体仙气而傲立于战场之上。

“剑侠”善使利剑对敌人造成伤害,丰富的历练让其能攻能守,独挡一方;战斗中通过瞬间提速、连续攻击等手段确立不败的战斗地位。

“剑”的游戏形象

职业选择以及技能效果

小编评语:

普通连招系统里的“流行斩龙剑”在练级时最好不要出到第六式,因为击退距离颇长容易引起其他小怪的仇恨,“卷云剑法”比较适合拉好一群怪后进行群体AOE清场。总体来说,“剑”的设计比较中庸,适合所有级别的玩家上手。

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