用natFX做植物 真正实现“生老病死”

互联网 | 编辑: 董宇成 2007-01-18 12:00:00转载 一键看全文

用 natFX 做植物,真正实现植物的“生老病死”(2)

如果你要建一个植物的多边形模型,那么当你调试好各个参数后,点击一下 Restore 3D ,使之复建为3D模型。

(图3 调整树的状态)

可以看到,模型非常细致,而且可以调整,生成的速度也相当快。

(图4 模型)

增加“动力元素”是在 Wind 里,用 add 点击一个 Wind 元素,然后用 Bind to Space Warp 绑定到模型上就可以了。

(图5 效果图)

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