说到制造业第一个想到的会是什么?"Made in Germany"(德国制造)又或者是"Made in China"前者是品质的保证而后者是?也许国人在预算充足的情况下都不太会选择国货。
中国制造-中国特色
中国制造-中国特色
这款游戏在韩国跟中国就是2级分化(图片源自互联网)
在中国提单机游戏就不用多提了,且说网游。外国游戏改变了中国玩家的对游戏的认识,中国特色则改变了这个世界的收费方式。在以前外国游戏基本采取收费形式,但是自从03年韩国推出免费游戏后到中国来留个洋,世界的游戏收费格局则被中国大改特改顿时让人感觉世界上最聪明的人不是犹太人而是中国人。同时游戏公司为了测试自己的游戏产品,通过提供激活码让部分玩家优先体验。这里不得不佩服掉到钱眼里面的策划人员真的是牛逼,一个小小的激活码也成了生财之道。通过厂商的炒作造成一码难求或有码千金求的现象,所以说中国特色改变了不仅仅是国人玩家的游戏消费习惯,同时改变了世界!终于在世界末日前,世界不再是思密达的了,而是Made in China!
总结:
制作游戏依靠的不仅仅是以上这5点,还有其他众多的因素。虽然抄袭一直是中国游戏制造老生常谈的问题了,但是玩家没有看到改变也没有看到改进,甚至有些游戏越做越给人感觉中国游戏制造是否在退步。中国游戏参展国外游戏展也不在少数那为何每次看似规模庞大却鲜少获得玩家赞赏,甚至还会爆出国产网游国外生存不过半年的事例。也许中国游戏制造缺少一次强烈的会伤到自尊抨击,也许125年后中国游戏能够一飞冲天,但是至少现在有一颗想造好一款成功网游的游戏制造厂商还是太少。如果再未来任何一家游戏制造公司都能有一颗想做好游戏的心,也许在未来我们现在所抨击的内容在外人开看都将成为一种荣耀。
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