缅怀逝去的经典《荣誉勋章》系列回顾

互联网 | 编辑: 2013-02-16 00:09:38原创 一键看全文

天下没有不散的宴席,天下也没有不衰败的游戏。即便是在经典的游戏也有其寿终就寝的时候,最近FPS的经典游戏《荣誉勋章》系列即将终结。在EA的第三财政季度会议上宣布了一条消息,因为系列最新作《荣誉勋章:战士》的糟糕表现,这个系列将就此终结。

联合袭击落户PC 系列开始走上坡路

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《荣誉勋章:地下战场》(Medal of Honor: Underground) 2000年

荣誉勋章:地下战场

2000年《荣誉勋章 地下战场》第二部作品问世,游戏以GBA作为游戏平台。可能年龄不大的同学会困惑,为什么会选择GBA?其实在当时GBA是非常红火的游戏主机,开发商自然得瞄准最火的主机来推销其产品。当然当时PS版本也有,算是较早时期的款平台作品。

游戏的故事背景依旧和前代一样,稍微略作修改的是一代中的长枪大炮少了,手榴弹也少了。取而代之的是小手枪和燃烧弹(怎么一下子感觉从洋枪短炮退化成小米加步枪了)。GBA版本相比较PS版本,枪支选择更少。还有就是GBA版本更难操作。

游戏中加入了新元素,队友会和你协同作战(终于有了战争的感觉啊),帮助你闯过不同的关卡。

《荣誉勋章:联合袭击》(Medal of Honor: Allied Assault)  2002年

荣誉勋章:联合袭击

2002年《荣誉勋章》开始正式登上大堂,这一年《荣誉勋章》发布了2款作品(这算是弥补2001年没有作品问世的遗憾?)。这里先给大家介绍的是让《荣誉勋章》走进眼帘的《荣誉勋章:联合袭击》。

《荣誉勋章:联合袭击》出自PC平台,个人认为这正是作品得到成功的关键因素之一。而成功要素之二则是,EA以二战为题材也是正好顺应了时代,1998年著名导演史蒂文·斯皮尔伯格为世人带来了一部经典影片《拯救大兵瑞恩》,该片的背景正是取自二战,EA也因此得到启发选择了以战争军事题材作为他们下一款射击游戏的主框架,由此《荣誉勋章:联合袭击》降临了。

至此《荣誉勋章》系列真正的走上了舞台。

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