缅怀逝去的经典《荣誉勋章》系列回顾

互联网 | 编辑: 2013-02-16 00:09:38原创 一键看全文

天下没有不散的宴席,天下也没有不衰败的游戏。即便是在经典的游戏也有其寿终就寝的时候,最近FPS的经典游戏《荣誉勋章》系列即将终结。在EA的第三财政季度会议上宣布了一条消息,因为系列最新作《荣誉勋章:战士》的糟糕表现,这个系列将就此终结。

荣誉勋章开始走上DLC之路

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《荣誉勋章:前线》(Medal of Honor: Frontline)  2002年

荣誉勋章:前线

2002年另一款荣誉勋章游戏发布,那便是主机板《荣誉勋章:前线》。

该作受《现代战争》与《幽灵行动》启发,设定在现今20年后的近未来。虽然Basic非实际制作游戏的公司,他们只负责为开发商等媒体提供创意设计,此前他们的游戏合作伙伴包括Splash Damage,EA和索尼等。此次的《荣誉勋章》新作概念图正是EA委任他们制作的。

游戏中玩家要扮演吉米·帕特森中尉,在横跨欧洲的战场中对阵德国纳粹军。故事的主线是帕特森中尉试图解除Horten HO 229号炸弹。

《荣誉勋章:奇袭先锋》(Medal of Honor Spearhead) 2002年

荣誉勋章:奇袭先锋

在2003年的初始,EA快马加鞭出款了《荣誉勋章》最新作《荣誉勋章:奇袭先锋》。

这款并不算独立游戏,还是《荣誉勋章:联合袭击》的DLC--俗称资料片。

《奇袭先锋》的故事背景发生在二战欧洲战场的最后一年,玩家将作为杰克·巴恩斯——第501伞降步兵团的普通士兵参加二战最后的几个著名历史战役:从协助霸王行动开始到在诺曼底后方切断敌人撤退路线,直至阻止德国人最后的反扑并坚持到最后攻克柏林。而玩家的主要任务仍是与《荣誉勋章:联合袭击》一样,那就是渗透到德军后方执行各种艰巨的任务并进行各种破坏,最后为自己赢得各种奖章。

在这部全新的资料片中,美国艺电尽力保持了游戏原作中的众多优点。首先在游戏的真实性方面,仍然聘用了Dale Dye上校作为游戏的战争设计指导。作为曾经参与过《拯救大兵瑞恩》、《兄弟连》以及《荣誉勋章:联合袭击》等电影及游戏制作的好莱坞最知名的军事顾问,Dale Dye详细查阅并搜集了许多历史资料以确保在游戏中的每点每滴都是真实可信的。这样,《奇袭先锋》中的每一件制服和每一项武器都是可以经得起玩家们仔细推敲核实的。

其次,《奇袭先锋》仍然秉承了优良制作的传统。战场环境上采用Quake III引擎构建,更加真实自然;声音也采用了原作的制作班底,因此游戏在给玩家的感官刺激上可以说是有过之而无不及。

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