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育碧EA互通有无卖游戏 联手对抗Steam
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育碧EA互通有无卖游戏 联手对抗Steam
对于热爱单机的玩家来说肯定不会陌生,EA、育碧、Valve这基本上可以说我们都有看到过的CG LOGO。作为游戏厂商他们不仅仅要制造游戏,与此同时还要考虑到自己游戏的销售问题。销售的同时又得考虑到自己品牌的因素,所以在这个方面Valve算是第一个起步的公司。近些年Valve公司凭借旗下Steam数字游戏内容分发平台的迅速崛起,可以说是赚的盆满钵满。同样作为大厂商的育碧和EA当然也不甘落后,先后推出了自己的uPlay和Origin平台。
Steam平台
但是做生意那就得当第一个敢吃螃蟹的人,Steam(Valve)现在在线人数为600万,而Origin(EA)虽然近期也被爆料成能够威胁到Steam,但是其实用过这个平台的玩家也知道,之前的Origin平台就是一个坑谁用谁知道。而Uplay(育碧)则是在2012年8月才正式推出跟Steam比时间相差太久。
如何才能撼动Steam在PC数字游戏销售领域老大的地位呢?任其发展那势必会自取灭亡,因为现在3A级游戏的走势并不如之前那么平稳,单机网游化趋势越发严重,单机网游化势必也会造成对游戏画面等效果不比如此之高。所以为了避免这一问题挽留更多的忠实玩家,势必只能摒弃门户之见,加入更多非自己公司的游戏产品这样才能让自己的平台看起来更加丰满和多元化。那为何Uplay是和Origin合作而非和Steam合作呢?看小编来分析。
同盟更多只属于弱者:
Origin平台
早在2011年时,EA和VALVE其实有尝试合作,但是最终因为如何分战地3的钱没谈拢,所以EA一气之下把孤岛2等当家大作从Steam上面下架了,同时原先打算上架的战地3也没有上架。随后EA想推自己的Origin平台最后由于很多玩家细节问题没有做好,被已经可以使用淘宝的Steam打的死瘪瘪的,然后那是掉线极为严重。所以这就是EA的Origin为什么输给了Steam的主要原因之一。
反观现在,Valve公司大手笔挖来了冰蛙同时也将全球最为红火的竞技游戏带到了Steam,据统计如今Steam平台在线人数最高的游戏就是DOTA2,而EA公司的Origin则没有这种拥可以媲美DOTA2在线人数的游戏。
Uplay
这时Uplay作为一个资历最浅的游戏平台那只能选择EA,因为和Steam谈无疑是与虎谋皮,EA和Valve又有过不愉快的经历而且EA相对较弱所以肯定首选EA。而育碧的所有游戏中并没有一些特别出名的可以联网的游戏,而EA却有《战地》系列和WCG的经典项目《FIFA》,虽然这次引入游戏中并没有这2款游戏,但是好的开始是成功的一半。而自己可以将自己比较出名的《刺客信条》系列、《孤岛惊魂》、《细胞分裂》等游戏推广开。所以育碧和EA同盟互相将自己的看家之作交给对方,可以说是一个十分明智的选择。
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