《狙击手:幽灵战士2》使用的是CryEngine 3引擎,很可能它将是一部与《孤岛危机2》画面水平相当的作品。(小编总体感觉坑很大)
狙击手的直觉
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游戏正常操作与主流FPS差不多,根据当下的场景不同,左键右键在切换V键夜视仪。这里小编就简单介绍一下整个界面。
狙击镜界面
左下角为游戏小地图 能根据你当前的朝向会有两条虚线表示当前视野所能观察到的东西。显示的有红白两种箭头,红色代表 敌人,白色表示队友,而根据箭头的防线也可以很清楚的看见敌人的朝向。
望远镜标识敌人位置
在游戏界面的右下角,有一条波纹状而且右边有数字的表示当前的心率,如果该数字过高的话就会导致镜头抖动而造成子弹偏轨,而在下面就是子弹和医药包的数量了。
子弹特写
而当玩家开狙击镜时,从左到右依次是与当前敌人的距离,当前风速以及风速为影响子弹的偏移量,随着距离的增加,偏移量也会逐步增加。
开启夜视仪
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