扭曲的乌托邦世界《生化奇兵:无限》解析

互联网 | 编辑: 2013-04-13 00:00:56原创 一键看全文

万众期待的《生化奇兵:无限》终于和玩家见面了。本作一改前期海底的阴暗风格,亮丽而又多彩的天空让那个游戏拥有了一个光明的舞台。游戏中那个1912年的哥伦比亚实境城市还真的是漂浮在云端的,搞到能实现这样的目标简直有点不可思议。

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工作室Irrational Games彻彻底底的用好了虚幻3这款引擎,与07年发售的由虚幻2.5引擎打造的《生化奇兵》的画面效果相比,图形表现,光影效果和纹理都提升的程度可不止一星半点,尤其是当伯克乘坐太空舱从阴暗的地面来到天空之城,那种动态的全局光照效果简直可以用“震撼”二字形容。

柔和的自然光

震撼的全局动态光照效果

路边戏水的孩童

在游戏初期欣赏天空之城风景的时候,与其说是一款游戏,还不如说他是一款艺术品。作品拥有完整的世界观,这座充满魅力的天空之城,精致的雕像与充满艺术气息的海报,美轮美奂的建筑物两旁不时有鸟儿的鸣叫,可以毫不夸张的说只要玩家挑一个自己喜欢的地方按一下截图键就能得到一张桌面壁纸,而这一切都要归功于于工作室的强大美工。

每一处都有充满艺术气息的海报

高歌赞颂 只有神知道!

如果你是一个追求细节的玩家也完全不用担心,游戏中的一切物体都是有些有肉的存在,无论远看还是近观都是诚意十足,比如放在桌子上的怀表,近距离不但可以听到表针的滴答声,仔细观察还能清晰的看到表针的转动,地球仪上的地标也都清晰可辨。

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