这年头做nVidia卡的厂家还真叫多,sparkle是最近进入大陆市场的一家显卡生产厂家,它们的产品线非常齐全,从古董级的TNT2 M64到最新的GeForce系列,这次电脑之家评测室最先拿到的是最先上市的GeForce2 MX400。
这年头做nVidia卡的厂家还真叫多,sparkle是最近进入大陆市场的一家显卡生产厂家,它们的产品线非常齐全,从古董级的TNT2 M64到最新的GeForce系列,这次电脑之家评测室最先拿到的是基于GeForce2 MX400芯片的显卡,整块显卡中规中矩,做工算不上最好,但也还过得去,芯片上使用了一块散热片而没有风扇,显存为三星-5的SDRAM,显卡的近照如图。
Geforce2 MX 400是MX系列中性能最高的一款,芯片的核心频率为200MHz,这块显卡的核心和显存频率分别为200MHz、183MHz。显存频率有点偏低。
NVidia的显卡我们应该很熟悉了,所以废话不多说,直接开始我们的评测。我们选用Geforce2 GTS 32M DDR(芯片200MHz、显存350MHz)作为参照,让大家对MX400有一个感性的认识。
硬件测试平台:
- INTEL PIII800EB、256M KINGMAX(128*2)
- MSI 6309 V1.0(VIA694X+686A)
- 钻石十代30G、SB LIVE!数码版
软件平台:
- Windows98 4.2222a
- DX8.0
- nVidia 雷管12.41WHQL版
调节软件:
- Nvmax build 2092
在测试的过程中我们特地对显卡进行了超频以榨取最大的性能,经过反复试验,这块显卡最高能超到核心225MHz显存205MHz,再往上的话要么会花屏,要么在跑3DMARK2001的时候出现严重的贴图错误,看来这块卡的超频能力一般,让我们来看看测试的结果 首先是3DMARK2001,3DMARK是最能反映显卡DirectX能力的测试软件,最新的2001板更是相当考验显卡的能力,本次测试的环境:1024*768 32BIT。让我们来看看结果:
MX400在超频后成绩还是有不小的提高,不过和GTS相比还有一些差距,如果显卡超频能力再强一些的话,非常有可能击败GTS的,毕竟这块速配7000算不上最快的GTS,更快的GTS pro分数会更高,估计MX400的极限能力也就在普通GTS的档次上了,要想超越GTS PRO还是很难的。
再来看看QUAKEIII 的测试成绩,QUAKEIII一直是nVidia卡的强项,本次测试全部基于32位色、所有材质、细节均调到最高,所不同的只是分辨率,先来看不采用全频抗锯齿的成绩:
由图可见,640*480已经是极速状态了,要想提高成绩的话只有换CPU了,显卡的能力已经到了极限,各种情况相差不大,不过随着分辨率的上升,MX400的性能有剧烈的下降,因为分辨率越高就越吃显存带宽,很明显SDRAM在和DDR的较量中败下阵来,不过在超频的情况下,显卡的性能还是有明显的提升的。然后是2XFSAA的情况:
这一次MX400的性能大幅缩水,显存带宽不足的毛病暴露无疑,在1024*768的分辨率下低于30帧,这已经没什么游戏意义了,这个时候我开始怀念起两个星期前评测的那两块大力神3D 4000/4500(使用KYRO和KYROII芯片),强劲的FSAA性能给我留下了深刻的印象。言归正转,我们发现越是吃显存带宽的时候,显存的超频就越发显得有效果,呆会的结果更加会说明这一点的,接着往下看4XFSAA的成绩:
在这种情况下,MX400已经基本上没什么游戏性可言了,感觉就像是用TNT在打QUAKEIII一样。刚才说到现存超频的作用,在最"残酷"的4XFSAA 1024*768的情况下,不超频的MX400的表现太惨不忍睹了,当然没有人会用MX400去在这种情况下游戏的,不过我们想说明的是显存带宽已经严重制约了显卡的性能,这里我又要提到那块大力神的卡,同样也使用SDRAM,频率还要比这块MX400低,超强的FSAA性能真是令人难忘,大家可以去看看那篇《KYROII值得您选购吗》。
总结
Geforce MX400让笔者感觉是一块可上可下的芯片,关键在于厂商的定位如何,像这块卡基本上是定位于入门级的MX400,性能做工一般,不过如果它的售价能够足够便宜的话,是一块非常实惠的选择,以比较低的价格享受接近Geforce2 GTS的性能;显卡市场不一定只有做工精美的显卡才能赢得用户的,毕竟显卡的淘汰速度太快了,很多用户只要显卡能够正常的工作就行了,价格是首要的因素,应该说这块显卡能在市场上找到合适自己的位置,如果你是一个普通的玩家,经济又比较紧张的话,这块卡或许是一个不错的选择。
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