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游戏应该在自由度上下一点功夫 而不只是单纯的风景
《勿忘我》是一款在创意上有着绝对新意的额游戏,它想大奖讲述了一个发生在未来世界的并且颇具深度的一个故事,未来世界人们的思想被污染,记忆被剥离。作为一款游戏来说,作品最好的主意受到了一些表现形式上的限制,情节远远超过游戏内容,“记忆重组”这块绝对可以在挖掘出不少的内容,而尼凌作为一个记忆猎人,玩家更享受的应该是她的故事,而不是单纯的能被直观看到的宏伟的观念。
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