游戏总结
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第一关BOSS
战斗远景
战斗结束评分
游戏总结:游戏前期对小怪的设定非常简单,但是BOSS战会感觉到一定的难度。不过在BOSS战之中有一个比较不舒服的问题,就是由于手机的限制导致玩家对BOSS的攻击会产生空间差。
随后便是通常电视游戏对BOSS的设计就应该是打到玩家真的有操作和能力才能过关的平衡设定,如果玩家在这当中被BOSS打败则会回到之前的记录点。iPhone版虽然也继承了这一特色。但是游戏似乎对临时储存点并不完整所以iPhone版也设定了一个非常有趣的设定就是无限原地复活。
游戏整体来说画面优化不足,但是将这款游戏的精髓较好的保留了下来,当然BOSS战的设定有点奇葩,但是对新手来说还是能够接受。同时由于可能开发者也认识到了自己短板,所以这一设定能够较好挽留新的玩家。当然这款游戏如果真正的玩家群体肯定属于热爱《鬼泣4》这款游戏的玩家,所以推荐给各位喜欢这款游戏玩家。
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