重温经典ARPG《艾诺迪亚4》手游评测

互联网 | 编辑: 2013-06-23 00:00:00原创 一键看全文

今天为广大网友带来的一款手机游戏诞生于2012年,虽然至今已经有了1年的时间。但是作为一款经典的ARPG手机游戏之前的日语版肯定会让一些玩家头疼不已,直到官方中文本版的推出才让许多玩家倍感轻松。同是游戏丰富的剧情,以及战斗设置相信能让玩家有更多的欢乐,更多经典手游

游戏画面

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首先进入玩家眼中的是游戏的中文版游戏登陆画面,游戏的登陆画面制作的十分清晰精美,但是游戏的画面较为黑暗。这一设定可以说延续了日系ARPG的登陆画面统一的画风色调设定。力求给玩家营造一个黑暗等待解救的画面感。从之前的游戏介绍中得知,貌似游戏氛围免费版喝收费版两个版本。但是免费版中依旧拥有完整剧情以及游戏较色没有等级限制。不过这次的六芒星画面要跟前三部有所不同。

游戏登陆界面

本次游戏画面感觉和之前的登录界面分辨率有着天壤之别,不知是否由于下载版本的问题。游戏画面感对没有玩过这款游戏的玩家来说,感觉有点类似之前的RO网游。游戏相比前作角色的画面感有着比较大的差异。玩家的普通攻击以及会心一击的特效制作的表现力也算到位。

游戏初始

同时游戏初始的火焰、云雾等环境特效制作的也比较细腻,只是感觉前期的任务一直处于暗黑的画面感之中,所以时间长了略感审美疲劳。同时游戏画面有较为明显的分辨率区别,所以如果说有对比的玩的话,那对于画面党的游戏玩家可能不能接受。

操作界面以及水纹波浪

游戏的战斗画面制作的比较详细,怪物的血条,玩家自身的血条以及技能按钮等排列的比较清晰明了。比较方便玩家的操作,游戏画面中功能按键较为详细,画面上的按钮和游戏的操作基本能够有叫好的反馈,只是偶尔在方向操作上会有一定的偏差。

技能释放

声效方面基本上和前作保持一致,并没有多少出入,可能开发者在游戏内容上花费了太多的精力直接套用了前作的音效素材吧。

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