腾讯的电商布局
目前,作为中国互联网举足轻重的公司之一,凭借QQ起家的腾讯在电子商务领域一直处于一种相对落后的地位。比如其和团购鼻祖Groupon合作开展团购业务的高朋,经过多轮调整,目前仍落后于美团网。
而在国内第三方支付市场,腾讯的财付通虽然也处于市场老二的位置,但是相较于排名第一的支付宝,依然被后者远远甩在身后。
可以说,除了收购来的易迅网之外,腾讯在电子商务领域一直发展的不温不火。但是,相较于淘宝和天猫这两家来说,易迅网还是显得弱了些。
难道说,腾讯在电子商务就只能永远屈居第二了吗?或者说,腾讯甘心永远屈居第二吗?
上文提到,本月5日发布的微信5.0,或许就是腾讯的一次机会。
微信5.0可以说是微信发布以来最重要的一次更新,因为腾讯终于将商店和支付模式引入到了这款最具人气的通讯app中。之前说过,微信5.0最重要的三个新功能是微信支付、游戏中心以及表情商店。
微信支付实践
其中游戏中心虽然只有两款游戏,但是火热程度已经大大超出了人们的想象。所以很明显,这两款游戏推出的目的是为了进一步增强用户黏性,尤其是排行榜功能,更是直接促进了一大波淘宝卖家竞相推出相关作弊业务。
而贴纸商店,则是仿效Line和Path的商业化模式,为用户提供一种在应用内消费的模式。但是这种在国外被证明非常成功的模式能否在国内获得成功目前仍是未知数。但是有一点是肯定的,这么丑的表情贴纸,什么样的人才会买呢?
移动支付是本次微信5.0中最值得注意的功能。微信支付直接架起了一座打通一款通讯工具和一款第三方支付工具之间的桥梁,从而使得这款通讯工具基本具备了打造一个移动电商平台的实力。
再加上重新划分的订阅号和服务号,比如,早在去年十一月末,招商银行便率先和微信合作,绑定身份之后便能进行简单的查询、 还款等功能。而在今年8月1日,华夏基金首次将微信作为交易渠道,实现基金交易和快速取现功能。
但是,目前的微信支付适用面还很窄,尚未得到大量第三方的支持,而对用户体验的追求又导致了对营销账号的严格限制,这样会使得部分微信对商家的吸引力大大下降。
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