PC优化有待改善《轩辕剑6》画质点评
PC优化不佳
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但这不是重点,有人说国产单机游戏不就是玩故事情节以及听普通话配音么,话虽如此,但是给人第一印象的画面还是占了很大的一个比重,那么这次DOMO小组打造的轩辕剑6采用的新引擎画质如何呢?
在这里小编也就不把那些国外3A级大作和轩6作对比了,一来碍于国产游戏的资金限制,而来制作规模,团队经验这些都不是一个档次,所以仅以定位类似的国产游戏或前系列作对比。
效果全开的后果就是帧数低到掉渣
游戏宣传初期有很多关于对游戏引擎的讨论帖,黑火引擎,虚幻3、亦或是Unity3D众说纷纭,不过不管你怎么换,还是要靠实际的画面表现来说话,之前的轩辕剑作品依然停留在上世纪的画面表现水平,此代轩6画面整体方面得到了一些改善,但是依然存在着一些问题。
动态光照渲染 少数几张能看的
近处的那些花草贴图边缘 敢修一下么
首先非常突出的就是对PC的优化不足,游戏对硬件的识别能较差,拿小编我自己的机器来,跑分情况就算特效全开,1920*1080分辨率再如何吃资源也应该能有平均在50帧左右的表现,但实测下来不尽人意,在画面表现有限的情况下,配置要求相对较高,帧数却上蹿下跳,一旦遇到CG或多人同屏情况帧数只能用凄惨形容。
CPU使用率不平均
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