PC优化有待改善《轩辕剑6》画质点评

互联网 | 编辑: 2013-08-29 00:00:00原创 一键看全文

PC优化有待改善《轩辕剑6》画质点评

游戏整体画面

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游戏整体的画面色调比较朴素,没有过于浓郁的色调表现,这一点也比较符合轩辕剑6一直以来的定位。游戏角色的建模细节适中,能够在有限的元素限制中将角色的特色最大化表现,比如印度阿三,人物并无太多的装饰元素和修饰,却能将角色主要形象勾勒完善,这一点为作品加了分。

人物建模 仅荐白王

重点在哪里?

景深表现

但角色部分的近景贴图分辨率较差,稍微拉近镜头就有比较明显的马赛克,环境周边场景建模中规中矩,基本保持了和角色一个计调,但某些景物多边形数量不多,且贴图较为粗糙。

游戏场景中有着大量覆盖的植被,不在仔细观察下还能一看,可在有些情况下却显得碍眼,遮挡了视线。战斗特效略显朴素,其他方面如泛光,景深也有一定的体现,角色的一些动作表现力受到了限制,例如在传授武功的时候每次都是同一个动作,而且凤天凌和哥哥在动作上完全一致。

低品质阴影

中品质阴影

高品质阴影

综合玩家反映与亲身体验来看,轩辕剑6的画面并不能说是近期同类型国产游戏中比较好的,(小编不久之后还会去体验一下古剑2再做说明)许多方面的优化还尚待改进,同时也希望DOMO小组在改革的同时也注意一下一些比较突出明显的问题,能够迈出的第一步值得鼓励,但也不要忘了后续的补丁跟进从根本上杜绝一些画质问题。

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