A黑变N黑? 主流显卡战《失落星球3》

PChome | 编辑: 孙伟 2013-08-31 05:30:00原创 一键看全文

争论A黑还是N黑没有实际意义

由于采用的是虚幻3引擎而且又仅运行在DirectX 9.0C模式下,加上配置需求并不高,那么《失落星球3》对硬件的要求应该会非常让人舒服。测试场景选择从主角打开舱门开始到机架救援这段有打斗的场景:

GTX650表现:几乎不会低于40帧,平均55帧

GTX650Ti Boost表现:十分完美

HD 7750表现:几乎不会低于30帧,平均47帧

HD 7850表现:很少低于50帧,大部分时间保持60帧

连GTX 650和HD7750这样的显卡都可以在1920x1080最高画质下同时开启4xAA、16xAF的条件下比较流畅地运行,加上游戏本身有最高62帧的锁定,所以最终我们发现再测试GTX 650Ti Boost或者HD7850级别以上的显卡已经没有意义了。

虽然整体来看同等次N卡表现还是优于A卡,这得益于NVIDIA游戏之道计划。但既然硬件要求不高,同时有没有什么独特的特效,所以讨论到底是为A黑还是N黑也没有太大必要。


权威游戏媒体IGN对《失落星球》系列的评价并不算高,并且在国内玩家群体中的反响不是太大。一些人形容《失落星球3》玩起来有点《死亡空间》的影子,笔者也比较同意,而且该系列一贯的恶心而恐怖的怪物看上去就招人讨厌,虚幻3引擎下的本作在画面上也没有太出奇的亮点……

总之,《失落星球3》作为该系列第三部作品,对硬件要求不高,主流配置可完全流畅运行,送给该系列的粉丝们!

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 3 页< 上一页123
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑