A黑变N黑? 主流显卡战《失落星球3》

PChome | 编辑: 孙伟 2013-08-31 05:30:00原创 返回原文

主流显卡实战《失落星球3》

虽然算不上是人人皆知的大作,但《失落星球》系列一直有它自己的特色和玩家群体。这款游戏最早发布于2006年12月XBOX360平台,随后在2007年移植到PC,并且成为了首款DirectX 10游戏。冰天雪地的恶劣场景和各种恐怖生物是该游戏给笔者留下的最初的印象。

由于NVIDIA在DirectX 10早期时代的强势,当年几乎所有的DirectX 10游戏都加入了NVIDIA游戏之道项目中,《失落星球》更成为标杆意义的作品。它采用了CAPCOM自家的MT Framework 1.2引擎,GeForce 8800系列几乎是高级画质下的最低需求。后来的《鬼泣4》和《生化危机5》分别采用的是该引擎的升级版本。

到了2010年,《失落星球2》发布,采用了MT Framework 2.0引擎,并且还支持了DirectX 11。《失落星球2》的硬件要求同样不低,GeForce GTX 480/470几乎是全高画质下流畅运行的必备。同时这款游戏也同样是N卡御用的作品,某些A卡运行《失落星球2》时甚至不能满载,性能远不如同等级的N卡。

在AMD Gaming Evolved Roadmap中出现了《失落星球3》

作为连续两代由NVIDIA提供赞助的游戏,《失落星球3》也理应被我们认为会继续成为N卡的强势项目。然而此前AMD曝光的Gaming Evolved Roadmap却让我们大跌眼镜,包括《失落星球3》等多款游戏都加入了AMD的Never Settle捆绑活动中,这不禁会让人认为《失落星球3》将成为为A卡优化的游戏。

然而当我们真正进入《失落星球3》的时候,更让我们大跌眼镜的事情出现了……

引擎倒退+强制DX9模式?

《失落星球3》的故事发生在原作的数十年前,主角叫吉姆,一名离开地球前去执行与E.D.N.III组织合作的虽危险却很赚的任务。与当地的建筑拓荒公司NEVEC合作,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本“热能”。

游戏采用虚幻3引擎制作

进入《失落星球3》首先出现的竟然是“虚幻3”引擎的Logo,这令笔者十分诧异:CAPCOM自己的MT Framework引擎哪里去了!?

本作被CAPCOM外包给了Spark Unlimited公司开发

原来,《失落星球3》被CAPCOM外包给了Spark Unlimited公司制作,该公司曾开发过《转折点:自由的陨落》以及《传奇:潘多拉魔盒》等游戏,采用的都是虚幻3引擎,所以用同样的引擎制作《失落星球3》自然可以省下很大力气。

NVIDIA游戏之道Logo

虚幻引擎制作的游戏向来和NVIDIA关系密切,所以游戏中出现了“NVIDIA游戏之道”的标识就不令人意外了。显然我们最初的担心是多余的。

不过最令人气愤的是,在主机版之外,Spark Unlimited并没有在《失落星球3》PC版上做什么额外的工作,换句话说,这竟是一款彻头彻尾的DirectX 9.0C游戏。看到这里,再想想分别站在DirectX API前沿的《失落星球》系列前两作,这简直是一种讽刺……

画面设置界面

其实早先公布的《失落星球3》PC版配置需求就已经印证了这一事实:最低需要GeForce 9800级别的显卡,推荐配置也不过是GTX 460级别。

游戏主角主角吉姆

依然是风雪中的恶劣环境

作为主机平台移植的游戏,《失落星球3》在画面上的选项虽然不算少但是差异不大,至少选择为中等就可以获得不错的画面效果。

面对各种恶心的怪物

大型机甲

争论A黑还是N黑没有实际意义

由于采用的是虚幻3引擎而且又仅运行在DirectX 9.0C模式下,加上配置需求并不高,那么《失落星球3》对硬件的要求应该会非常让人舒服。测试场景选择从主角打开舱门开始到机架救援这段有打斗的场景:

GTX650表现:几乎不会低于40帧,平均55帧

GTX650Ti Boost表现:十分完美

HD 7750表现:几乎不会低于30帧,平均47帧

HD 7850表现:很少低于50帧,大部分时间保持60帧

连GTX 650和HD7750这样的显卡都可以在1920x1080最高画质下同时开启4xAA、16xAF的条件下比较流畅地运行,加上游戏本身有最高62帧的锁定,所以最终我们发现再测试GTX 650Ti Boost或者HD7850级别以上的显卡已经没有意义了。

虽然整体来看同等次N卡表现还是优于A卡,这得益于NVIDIA游戏之道计划。但既然硬件要求不高,同时有没有什么独特的特效,所以讨论到底是为A黑还是N黑也没有太大必要。


权威游戏媒体IGN对《失落星球》系列的评价并不算高,并且在国内玩家群体中的反响不是太大。一些人形容《失落星球3》玩起来有点《死亡空间》的影子,笔者也比较同意,而且该系列一贯的恶心而恐怖的怪物看上去就招人讨厌,虚幻3引擎下的本作在画面上也没有太出奇的亮点……

总之,《失落星球3》作为该系列第三部作品,对硬件要求不高,主流配置可完全流畅运行,送给该系列的粉丝们!

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