虚幻3百用不烂《失落的星球3》画质点评
虚幻3百用不烂
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作品没有采用卡普空自家的MT Framawork引擎而是采用了常见的虚幻3,因此画面风格大家都懂的,虽说并没有给我们太多惊艳的场景,但是对于引擎的使用欧美厂商们都已经相当熟路熟路。只是PC版那过场动画低分辨率的画面让人怀疑是不是主机无良移植作品。PC版虽然设置了很多画面调节选项但一切都是停留在DX9的基础上,并且调整体验也有一些不完善的地方。
当把画面调整到最高的时候,再想把画面调低,很有可能没有任何变化,此时我们只能将游戏退出重新进入。优化方面作品大大出乎我的意料,大部分场景都能在60帧左右,PC版上的游戏体验在优化给力的情况下非常流畅。
最低特效
最高特效
游戏在PC版的画质表现只能说是中规中矩,游戏开场非常像《死亡空间3》,都是在一个暴雪肆虐的场景。而这里特别有意思的是两个光影特效,一个是静态一个是动态的,静态光影如果调到倒数第二低效果的时候,自己脚下的影子就没了。
开场与死亡空间3 非常像
而动态光影主要表现在光线实时照在身上的光暗表现。调到最高的时候背对光源的地方基本都是暗的,所有时候不要觉得调到最高就最符合自己的游戏习惯。
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