虚幻3百用不烂《失落的星球3》画质点评
画质点评
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PC版画面表现在本世代游戏中显得很一般,某些场景贴图建模较为粗糙,山崖的皱褶起伏也表现的不太自然。PC版的过场动画较之主机版也没有太大提升。游戏场景不是白雪皑皑的荒原就是乌漆抹黑的洞穴。游戏中由于荒原上经常挂起大风,造成一片雾气弥漫的感觉,可视度很低,而且游戏中的细节处理很挫,小编我故意用装甲的铁钻头去钻墙壁,居然连一点印子都没有,在雪地上走路或者摸爬滚打也没什么痕迹,不过倒是有溅起的雪雾。
和之前的系列一样 要瞄准弱点
光影特效
室外场景中的光源处理比较不错,不过游戏中很少见到有晴朗的天气倒是真的。经过一个险象环生的洞穴后来到废弃的基地,美丽的夕阳再一次让玩家暂时忘却刚刚经历的生死一线,去好好品味这个诡异星球下的瑰丽景色。当然光影效果也不仅仅表现在环境的刻画,在战斗时爆炸和枪械喷射出的火花和烟雾也非常真实。
光影暗部几乎看不出
和死亡空间如出一辙的设定
PC版的整体画面强过主机版是肯定的,不过在《失落的星球3》中并没有太大的差距表现,720P和1080P,主机和PC间永远的差距如今也有8年了,3代作品画面表现没有太大的过失,除了友好的60帧之外,也没有太大的亮点可寻,在有着出众表现的一代作品前。3代作品在外包之后显得非常平庸。不知道卡普空对这一原本的招牌作何打算,不过回头想想这不正是卡普空想把外包之风一路延续下去直到把所有原本极具潜力的作品一一毁掉的趋势么?
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