战争就是以命搏命《使命召唤10》评测

互联网 | 编辑: 2013-11-14 00:00:00原创 一键看全文

动视的这盘年味终于如期和玩家见面,从COD系列一贯的第一人称战争电影手段来看,其实游戏画面在一定程度上已经不是最主要的因素,而一个可信的、连贯的、具有让人颇具代入感的故事才可以吸引更多广泛的玩家,可以使玩家保持对作品较长的兴趣。

大魄力场面

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作为一款正统续作,极具戏剧性并且强调细节的史诗场景,激烈的枪战场面和紧张的潜行任务都是必不可少的。作品为我们带来了该系列中最难忘的劲爆时刻,在开场遭到轨道武器打击时看到周围的建筑物倒塌,大地一层层的龟裂,在联邦的太空站上零重力伏击战场中真心觉得牛逼。

水中潜行毙敌

而IW一贯使用的手段也毫不掩饰的在续作表现出来,爆炸爆炸再爆炸,靠着极具风格化的场面推动剧情发展,但存在感较低,因为玩家体验到短暂的高潮之后,就又回到了日常的突突突中,大多数的剧情都是通过第一线战场体现的,虽然视角效果优秀,动作元素丰富,但实质内容却略显空洞,相比之下序章的剧情算是代入感最强的了。

大魄力的场面推动剧情

这货已经不知道第几次看见了

诸神的黄昏即视感

不过如果细心去体验,作品其实也提供了一些戏剧元素,故事主线围绕这一对兄弟展开,Logan和Hesh,还介绍了他们的父亲Elias和他们着名的汪星人同伴Reilly。他们是美国政府仅存军事力量“幽灵”的成员,对抗联邦,后来玩家又扮演了“幽灵”小队的队员。最抢眼的非属汪星人Riley,这只军犬不仅在剧情流程中扮演了关键角色,一次次的潜入敌方内部扑杀落单敌人,还不止一次的舍命拯救地球人主角。

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