革新派 画质飞跃的两部大作
《使命召唤》也有最为人诟病的一点便是图像引擎,万年不变只做升级使得该系列在游戏代入感、场面、音效等方面无法和由寒霜引擎的相比。如果你有查资料便可以了解到最新的《使命召唤:幽灵》的引擎本质上还是和十年前初代之作一样的ID TECH 3,没错这个引擎最早被用于2000年发布的《雷神之锤3》,只不过经历了多次迭代升级已经被改得面目全非了,这也是为了顺应时代的发展。
游戏主界面
比如这一代Infinity Ward使用的是《现代战争3》引擎(被称为IW5.0)的改进版,加入了新的动作系统、烟雾互动效果、位移映射、实时HDR、流体动力学等新特性。是的,它还支持最新的XBOX ONE和PS4家用主机。
和此前的《使命召唤》系列一样,该作同样提供有详尽的画面设置选项,但是没有全局设定。设置细节包括图像质量、环境光遮蔽、地形细节、动态模糊、扭曲、阴影以及四种纹理质量。游戏提供的反锯齿模式也比较丰富,包含MSAA(最大4x)、SMAA、TXAA(最大4x)以及FXAA。显然游戏并没有默认内建FXAA,而这应该目前很多主流游戏的趋势。FXAA是性价比最高的反锯齿模式,几乎没有性能上的损失。不过按照惯例,我们测试依然默认开启4x MSAA。
微星GTX760 Gaming
结果有些令人瞠目结舌,N卡比同等A卡占据不少优势,不过在4x MSAA下也只有GTX 780Ti能够突破60帧,即便如此最小帧也不过35帧。对于其他显卡,GTX 760和R9 280X还可以保持基本的可玩性,至于以下级别的显卡在游戏中可以明显感觉出粘滞感。
《刺客信条4:黑旗》采用了全新的AnvilNext图像引擎,不仅在PC上有着出色的表现,更可以支持PS4和Xbox One。AnvilNext可以带来更好的光影效果、动态天气效果,对雨、风等渲染更加真实。该引擎也有着更加出色的植被渲染能力。
美丽的海岛
其中,环境质量主要影响游戏的地貌密度,显然在户外环境下该特效会比较吃硬件。反射质量则主要跟水面的倒影效果有关。容积雾可以为游戏带来更加真实的烟雾、火光等效果。
游戏有着较为丰富的画面设置选项。包括:环境质量、纹理质量、反锯齿、阴影质量、反射质量、动态模糊、环境光遮蔽、容积雾以及六角光晕特效。可以提供FXAA、SMAA、MSAA、CSAA四种反锯齿模式,如果玩家使用A卡那么还可以使用EQAA模式,可谓面面俱到。其中,FXAA基本上是一种免费的反锯齿效果,强烈推荐玩家开启,如果硬件资源足够可以选择开启TXAA或MSAA。
索泰770OC至尊
通过测试我们发现,若是开启了4X的MSAA的话,性能需求会大幅提升,最低要求也得GTX770,而若是逐档降低抗锯齿,则HD7850和GTX650TiBoost级别的便可以应付。
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