非机缘巧合 Facebook收购Oculus VR

互联网 | 编辑: 2014-03-28 04:00:34原创 一键看全文

Facebook竞争压力

之前所说都是站在Facebook的角度上,那么Oculus VR为什么选择被收购呢?其实也是逼出来的。看看Oculus VR对此是怎么解释的。Oculus Rift作者Palmer Luckey在网上噼里啪啦说了一大堆,总结下来有两点。第一,Facebook是一家开放又有创新意识的公司,我们的愿景与Facebook相同,Facebook有能力让更多的人接触到这项技术。第二,Luckey的原话是这么说的:“我们与Facebook的结合加速了我们实现愿景的速度,让我们能够实现更多的创意,同时能让我们有能力承担之前不可能承担的风险。”明眼人一眼就能看出第二点才是重点。怎么才能更快的实现目标呢?怎么承担风险呢?砸钱呗。Facebook不缺钱。

Palmer Luckey

Facebook花费20亿美元收购Oculus VR,其中包括包含4亿美元现金以及2310万股Facebook股份,大约价值16亿美元。合同还包括绩效支付方案,如果销售量能够达到预设里程碑的话,Oculus VR还将收到3亿美元现金以及股份。

Oculus VR按道理也不是特别缺钱,毕竟现在不少人都很看好它,但环顾一下四周,这位虚拟现实领域领军者的境况也不是特别的好。这里就不得不提到索尼了。今年3月份在旧金山举办的游戏开发者峰会中,索尼公布了其全新PS4虚拟现实计划——莫菲斯计划(Project Morpheus)。并号称将“推动游戏产业的发展”。另外有消息称微软也在暗地里发展这项技术。

Project Morpheus

不管索尼还是微软,作为Oculus Rift的竞争对手都是占有优势的。先不论它们两者在游戏界的霸主地位,单单它们旗下两款品牌主机的影响力就不是一般人能够小觑的。根据最新数据显示,PS4目前的销量已经超过了600万台,而微软最近公布的数据也表示Xbox One销量也已经接近400万台。更有公司预测称2020年两款主机的销量将分别突破1亿台。如果将这两款主机与虚拟现实技术相结合那么市场可以说相当庞大。Oculus Rift会不会被“窃取胜利的果实”还真是很难说。因此提前抱个大腿也算有备无患。

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