收购利弊
但是还是有很多人反对。尤其是很多国外的网友。很多激进的人表示只要Oculus Rift跟Facebook扯上关系就绝不会去关注它。很大一部分原因是网友反感Facebook的霸权主义,圈钱主义以及对用户隐私的窥探(大概就跟中国网友对待腾讯的感情是一样的)。
吐槽Facebook
另外我们都了解,Facebook是一个提供社交服务的公司,而不是传统意义上的游戏公司。这也让不少人担心Oculus Rift在游戏方面的投入是否会大大的减少?其实这种担心并不是多余的,Mark Zuckerberg本人也是希望将Oculus Rift发展成为下一代社交平台,而并不是单纯的游戏设备。虽然Oculus VR极力为自己辩护称“我们不会改变”,但事实上骑上老虎之后下不下的来就不由你说的算了。
其实焦虑不安的不仅仅是玩家。《我的世界》的开发者Markus Persson在收到了这个消息时在推特上表示,“我们刚刚和Oculus VR讨论了是否可以做一个虚拟现实版本的《我的世界》,不过我现在取消了这个打算,Facebook吓着我了。”当被问及原因的时候,他表示“Facebook不是亲民的技术爱好者,他们只关心用户数量的增长”。看来Facebook发展虚拟现实技术也是障碍重重,很多问题也只能等待历史的回答。
除了以上这些分析,我还是有一个疑问等待历史的评判。我们一直以来所说的虚拟现实技术其实目前并不成熟,制造商预计该技术会在10年左右的时间才能成型。Facebook目前这个年龄段的用户群体在10年之后是否还会对虚拟现实技术营造出来的社交环境感兴趣呢?新生代的用户是否还吃Facebook这一套呢?或者说10年之后,Facebook会不会被别的平台所取代?比如当年Facebook代替Myspace,现在微信又在逐渐取代微博?让我们拭目以待吧。

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