“馒头”来袭你的显卡吃得下吗
AMD的Mantle谐音“馒头”,是一个独立于DirectX之外的更加底层的图形API,可以允许程序绕过DirectX直接访问GPU底层并调用各种功能。因此,支持Mantle的游戏将可以更加充分地利用GPU资源,加强游戏运行效率。而游戏开发者也可以因此降低跨平台游戏开发的成本,效率也会越高。
所以之前也有争论Mantle是否会取代DirectX的地位,不过两者其实也并非竞争关系,因为DirectX规范的制定向来都是由多家图形芯片厂商参与的,也因此会吸收他们的技术和建议。此外AMD也表示了Mantle并不受架构所限,因此不光是自家的GCN家族,理论上NVIDA的GPU也可以支持。
不过对玩家来说Mantle的意义依然就是提高游戏性能,这也是他们最为关注的。目前上市的游戏中,《BF4》和《神偷4》已经提供了对Mantle的支持。考虑到前者因环境所限,只能将《神偷4》列为目前最具代表性的Mantle游戏。那么“馒头”到底好不好吃,是否适合所有显卡的胃口,这就是我们需要测试的。
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