新驱动有提升 但DirectX依然首选
这次在游戏在画质设为全局“非常高”的时候,SSAA也设置为高,测试两版驱动的表现。每项测试三次,三次结果全部列出。
除了R9 290依然稳健之外,14.4驱动下的R9 270X的表现有目共睹,帧率更加稳定。而R7 260X下,平均帧反而略有降低,但最小帧有明显优化。
具体来说,这两款的显卡在使用14.4版驱动后,Mantle模式下的帧率比之前更加稳定。但其实综合表现依然不如DirectX API的时候。所以笔者建议大家,使用非基于Hawaii核心的A卡时,还是用DirectX API更好。
《文明:超越地球》将是下一款支持Mantle的游戏
综合来看,Mantle依然任重道远,有观点是该技术对于高端显卡更有效,这的确符合发烧友的需求,但是没有理由使用Mantle时中低端显卡性能出现下降吧!?好在目前支持Mantle的游戏还不多而且默认是不启用的。进来传闻新一代《文明》也将支持Mantle,AMD在大肆宣传Gaming Evoloved的优势的时候,优化工作依然要跟得上才行。
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