有趣的编号和规格设定
GT740的核心预设频率比GTX650稍低,前者为993MHz,后者为1058MHz,差了一个Boost的幅度65MHz,不知道是不是一个巧合。而且从以往GPU核心的编号上来看,后面数字越大,字母越靠后,硬件设计越成熟。GT740的预设频率和编号都逊色于GTX650。
同为GK107的GeForce GTX 650裸DIE照
GTX650公版核心频率为1058MHz,编号为GK107-450-A2,GT740公版核心频率为993MHz,编号为GK107-425-A2。
GK107基于TSMC 28nm制程工艺,拥有共13亿晶体管,118平方毫米核心面积。比RadeonHD7750要少上2亿,核心面积也要少上5平方毫米。
GK107架构示意图
NVIDIA称之为一个可以独立工作的工作组为Graphics Processing Clusters,GPC,在一个GPC中,包含一个主线程调度引擎,它用来分配和调度单元的计算任务,渲染需求由其平均分配在每个SMX中进行定点和像素数据处理,最终由光栅单元像素数据化之后转入显存并输出。整个GPU的工作原理和Fermi时代并无太大差异,只是单元配比上爆炸式的增加了,并且Polymorph Engine升级优化到2.0了,能够更好的主持DX11时代的“五大项”操作。
Polymorph Engine五项操作
PolyMorph引擎拥有五个阶段:顶点获取、Tessellation、观察口转换、属性设置以及流式输出,它使三角形以及Tessellation以及流出方面有着质的提升,加上配备有256KB的二级缓存,可使GPU得到完全的发挥和施展。这也是从Fermi开始就已经奠定并优化改进的绝佳架构。
关于更多在架构方面的介绍请参阅本站GeForce GTX 480和GeForce GTX 680的首测。
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