游戏测试之失落的星球2
● DX11游戏 《失落的星球2》测试
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。
游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。
测试参数设定:
所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。
失落的星球2
经过测试,这几款熟悉的相邻或者相同定位的显卡性能排位基本已经确定,GT740作为GT640定位的升级型号,性能可以说是几乎有着40%的提升,这看似是相当诱人,取得这个性能提升的关键在于是搭配的显存,也就是说GT740的DDR3版几乎和GT640是一样的。
对手最新的对位产品是R5 250X,也就是HD7770,而R5 250则不是HD7750这么简单的对等关系,从游戏表现来看,GT740的性能已经可以和HD7770与R5 250X相抗衡,比R5 250性能要强的多,如果用游戏性能来定位的话,GT740=GTX650≈HD7770/R5 250X>HD7750>GT640。
此番发布新品算是完成了GT700系列的低端布局,虽然没有太出色的游戏性能,入门的显卡仍然要比核显与APU要有优势,独立的GPU和专属显存可以说在GPU应用上依然是无可替代的。
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