全新引擎打造近未来的芝加哥
作为育碧在今年上半年最令人期待的大作《看门狗》,尽管从一开始就被拿来和《GTA》对比,但是独特新颖的背景设定还是给玩家带来了不少新鲜元素。在近未来的芝加哥,世界中的所有物品都被嵌入了电子设备,并且都是互联互通的。玩家扮演的Aiden Pierce利用高明的黑客技术,来惩治全城的腐败分子的人。
游戏采用的 Disrupt 引擎更包含诸多特效,出色的风向系统可以影响游戏中的所有物体,包括地上的树叶、尘埃和衣服。游戏支持最高11520x2160的分辨率,所以如果你的显卡够给力的话,可以在4K或者多屏连接的模式下畅玩。
Disrupt 引擎打造的近未来芝加哥
Disrupt 引擎包含多种特效
Disrupt包含了很多当下流行的图像技术,比如延迟光照、动态天气、实时动态反射、预焙 (Pre-baked) 全局光照、次表面散射等等,作为NVIDIA赞助的游戏,《看门狗》还支持SLI、3D Vision技术。
画面细节设置
游戏提供了丰富的画面细节设置,包含:细节等级、阴影、反射、环境光遮蔽、动态模糊、景深、水和着色。其中,环境光遮蔽包含MHBAO和HBAO+两种模式,反锯齿模式则包含TSMAA和SMAA,以及MSAA和TXAA。现在我们就来仔细分析一下他们对画质的影响。
网友评论