界面友好 录制前的设定指南
Shadowplay自恃强大的核心根源在于它充分利用NVIDIA CUDA架构的通用计算能力,采用由显卡GPU加速的H.264编码器,以最大50Mbps输出MP4文件,整个过程几乎不消耗系统其它资源,对游戏性能影响小到可以忽略不计,在录制游戏时你不会感觉到它在运行。为确保显卡有足够富余的CUDA性能用于编码,Shadowplay目前只支持台式机GTX系列游戏显卡,而主流乃至入门级的GT系列暂不支持。换句话说显卡级别越强,对游戏性能的影响也应该越轻微。
● 录制模式设定,主要分为阴影模式和手动模式
◎ 阴影模式下,是Shadowplay的精髓所在
它从进入游戏开始即一直处于录制状态,记录的文件生成在系统盘的Temp临时文件夹。不用担心,它对性能的影响微乎其微,你很难感觉出有什么异样。当你刚刚在游戏中打出一个精彩镜头需要留住它时,只要按下快捷键Alt+F10,即可将截止按键前最后一段时间录制的内容输出为视频文件,保存在你指定的文件夹。这段时间可以从1到20分钟范围内调节。
选择阴影录制的时间后会计算出大致文件的容量,如上图,最高质量下20分钟也没有超过8GB
聪明的读者现在一定明白这个功能意味着什么了——你将不会错过任何精彩的发挥。
◎ 手动模式,顾名思义
手动模式的操作跟Fraps没什么两样,按下Alt+F9,确定录制的起点,再次按下,确定终点并保存文件,区别只是Shadowplay的录制过程不会影响游戏性能,而Fraps做不到这一点。
Shadowplay允许单独选择阴影或手动模式,也可以同时启用两者。
◎ 质量设定,决定视频的效果与容量
视频质量设定,给了低、中、高三个傻瓜预设选项和自定义模式
自定义模式可以中可以较宽泛自由地设定分辨率、比特率和帧率。分辨率的In-game代表游戏中使用的分辨率,帧率也就是fps可以在60和30之间切换,比特率则可以在10和50之间调节。这个属性都会影响最终输出视频的效果和大小。设置完质量之后,Shaowplay的界面上方会给出即将输出的视频属性的综述。
稍晚一些中我们将为读者测试视频录制,并就如何做质量设定给出建议。
◎ 音频设定
音频设定可让你选择仅录制游戏内的音效还是包括麦克风输入或静音
电竞或RPG网游的用户有这样的经验,一边在联网游戏中跟其它玩家协同配合,一边通过麦克风实时沟通,通过这个设定,Shadowplay可以真实还原当时的游戏过程。
此外,实时的游戏解说也需要通过这个功能跟视频同步录制。
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