如何使用ShadowPlay完美录制?
前面我们已经详尽介绍了Shadowplay的功能和设定,下面我们进入测试环节,首先检验它录制视频的效果。分析多次测试的结果,笔者将提供自己的建议。
● 如何完美地使用Shadowplay?
仍然是使用《生化危机5》的测试demo,将视频采集的画面固定,因为不同画面也会影响到容量。启用阴影模式录制一分钟的视频。
绿色标示出的为笔者推荐的录制质量设定
笔者使用当前游戏玩家中最主流的的1080P显示器,最高预设的录制分辨率为In-game,自然就是1920×1080。最高预设输出的视频完美无瑕,1分钟产生300MB的容量,但对于长时间的录制而言,这个数字还是有些大,下面分别试验降低比特率和fps。
试验中等质量预设,比特率降低到22Mbps,其它不变。视频容量锐减到134MB,但画质清晰度损失明显,画面生成轻微的马赛克,笔者不予推荐。
试验自定义模式,fps设为30,其它与最高预设一致。降低fps是否可取?或许对于电视电影而言,30fps完全够了,不过游戏通常以远超过30fps的速度渲染,以此帧率录制使画面流畅度明显下降。尽管容量缩减到250MB,可由于比特率没变,这个瘦身效果并不是很理想,笔者不予推荐。
由此得出结论,以1080P分辨率录制视频使用最高质量预设为最佳。
其实除了自己留藏之外,1080P分辨率视频并不适合在大多数视频网站上分享,一方面是视频容量太大上传困难,另一方面网络播放1080P需要观看者有极高的网速带宽,720P或许是最合适的,从观赏效果的角度来来讲也不会比1080P差多少。
试验自定义模式,分辨率设为720P,fps和比特率分别为60、50。结果输出文件大小依然达到270MB,跟1080P的最高质量预设比没有降低多少。比特率代表着单位时间内采录的像素数据量,即便分辨率下降了,只要比特率不变,视频的容量不会有太大的改观。看来50Mbps对于720P尺寸的视频而言已经过剩,这个设定仍不可取。
再次试验自定义模式,分辨率设为720P,fps60,比特率降低一半到25Mbps,结果输出文件大小为148MB,对于1分钟的视频来说,这是个理想的录制容量。最后需要观察的是它的图像质量如何?
将分别以50Mbps和25Mbps录制的720P视频作仔细观察对比,几乎没有发现后者质量上的损失,以上为两段视频播放到同一个帧画面的截图对比,你能看出区别吗?
试验证明,以720P分辨率录制视频使用自定义模式下的60fps—25Mbps为最佳。
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