连接大屏小屏,显示器也讲用户体验
记者:宏碁最新出的XB0的系列显示器,除了硬件对游戏用户有一些帮助之外,设计方面有没有专门为游戏用户考虑,比如说一些使用习惯等等?
简慧祥:就笔电而言,宏碁不止强调它的品质,因为游戏玩家每个人的高度不一样,喜欢坐的椅子的舒适度高度角度都不一样,所以一定会有上下高低调整,正面调整,左右调整,所以在这方面的设计,符合人体工程学的设计,在整个XB系列产品都认为这是基本的需求。因为我们也不希望玩家,因为人体工程学的关系玩了几个小时游戏就感觉不舒服。所以在屏幕上的我们都希望它的弹性能够让使用者达到最适应的一个角度,最适应的使用方式,将这方面的特质和特色都有植入进去。
简慧祥先生答记者问
记者:现在很多人会购买携带方便的笔记本或者平板,虽然它可能带一个可分离的屏幕,但很多用户依然会配一台大尺寸的显示器,并逐渐变成刚需,您是如何看待这个趋势的?
简慧祥:的确小屏设备现在数量非常多,小屏的发展帮助了使用者更了解这个屏对他很重要,但是小屏的使用量过度也造成了很多健康上的问题。包括眼睛比较容易疲劳。我们都认为小屏的充分发展其实会让大屏有更大的市场机会。
当然这牵扯到每个人的预算,一开始的预算可能是买小屏,当他有了这些工具以后,他接下去的工具应该是大屏。我们觉得整个需求接下去会是刚性的,而且会有一个蛮正面的成长。
而且,我们有一个系列的显示器已经在其底盘上有放一个小小的座,你可以很轻松地把手机这些放在上面。换句话说小屏放在那边接上去以后同时可以看到小屏上的屏幕,而且可以同时充手机的电。
记者:宏碁对智能显示器有什么看法?前一段有很多厂商也在推智能显示器,市场反应和技术端并不是那么完善,宏碁觉得这一块有什么看法?
简慧祥:我们觉得智能显示器还是要找出它的杀手级应用,Acer曾经也着力在这边,智能显示器对一些垂直应用的市场其实还是很正面的,它的市场在垂直型应用,而不是消费型的市场。所以我觉得这是不同的区隔。
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