值此微软亚洲研究院成立五周年之际,微软亚洲工程院正式宣布落户北京中关村,本次微软亚洲工程院成立的一个目的就是研究数字娱乐技术。与此同时,微软游戏已经通过授权杭州艺冠销售游戏软件的方式,悄然进入中国。
X-BOX缺席中国
今年9月底,索尼公司突然宣布,为了降低生产成本,从明年开始PS2的生产将由中国的生产厂家进行。明年PS2将主要由鸿海精密工业股份有限公司以及华硕电脑公司代工生产,并将结束在日本的生产线。11月6日,日本索尼公司突然联手蜂星电讯,指定他为PS2中国销售代理商,并宣布12月下旬,PS2正式进入中国市场。
就在索尼宣布消息后的第二天,曾经雄霸游戏机领域的任天堂也突然发力,宣布任天堂专为中国大陆市场设计的游戏主机“神游机”面世。而就在不久前的9月,任天堂悄然在中国成立了专门的合资公司进行具体的运做。
微软公关部这样解释微软X-BOX的缺席:时机未到。
临阵换将以抗敌
日前,微软公司正式宣布升任Alan Bowman担任微软亚太区家庭娱乐事业处总经理,负责统整日本以外的亚太区所有消费性软件与娱乐产品发展。
虽然微软中国方面一直不承认此次人事变动与X-BOX落地中国的差劲表现有关。但是,就连它的老对手索尼也不得不承认,Alan Bowman的就任会给自己的PS2在中国的表现带来麻烦。在Alan Bowman到任的消息传出时,一向稳重的索尼中国公司董事长正田纮对于PS2进入中国的紧迫性,曾对媒体表示:“现在的形势已经让索尼来不及考虑盗版之类的问题了。”
微软通过自己所熟悉的软件开始了反攻。今年7月份,微软曾和杭州艺冠计算机网络信息公司讨论代理其软件游戏的问题,但是暂时没有了下文。
软件悄然汉化在杭州
据了解,11月份,微软悄然将旗下首批10款游戏完成汉化工作,并通过艺冠开始上市销售。艺冠方面称:年底前,微软在中国发行的游戏将有可能达到20款。据悉,在已发行的10款游戏中包括《帝国时代II》和《创世纪》这两大微软游戏王牌。
与微软在其他软件上奉行的全球定价不同,微软在中国市场的策略是,只提供游戏版权,发行权则由其独家合作伙伴杭州艺冠掌握,杭州艺冠将以极低的价格策略来定位产品,以达到迅速扩大影响的目的。
对于微软这种反常的做法,微软中国公关部表示并不知情,艺冠方面也不愿透露。但是,微软确实赶在任天堂和索尼前在中国发布了游戏软件,在“软路”上扳回一招。
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