英雄对决 《守望先锋》国服版试玩体验

PChome | 编辑: 杨帆 2016-05-06 05:00:00原创 一键看全文

《守望先锋》作为暴雪第一款FPS类型的游戏,在其正式上线前,就备受关注

游戏模式及特色介绍

对于很多FPS游戏迷来说,《守望先锋》最大的特色恐怕是英雄的技能和各种皮肤的设计。其实在笔者看来,《守望先锋》与众多FPS射击游戏不同的点在其将传统的枪支更换成了英雄的技能。每个技能都是可以无限释放,无需补充传统意义上的”子弹”。只要你能够活着,就能释放出普通的技能。而特殊的技能也只要时间问题而已。

值得一提的,在玩家对方过程中,英雄从阵亡到复活时间都仅仅需要几秒钟,节奏非常之快。英雄与英雄之间,可以相互切换。让玩家可以因景因人,不断的去调整自己的策略。

《守望先锋》在对战模式与其他FPS游戏的架构其实是基本相同,玩家在一个场景地图中分为两个阵营进行射击对抗。目前对战模式有“据点争夺”和“护送”两种模式,未来可能在公测阶段可能会有更多的玩法。

当然,这款游戏和其他任何游戏都不同的是,开启了全新的FPS游戏收费模式。也许很多玩家会说,其他游戏也会收费啊。这里其实需要解释一下的是,目前国内的游戏多数采用的是游戏免费玩,道具收费的模式。这种收费模式相信只要体验过的玩家都会知道有多坑钱。相对来说,《守望先锋》是玩家只要买了官方提供的套餐之后,就可以获得游戏套餐中所有的内容。至于游戏中的皮肤和各种收集要素,可以从箱子中获得。

最后,小编在游戏设置当中,发现了一个非常与众不同的选项,可以给每个英雄开启独立的个性化的控制设置。即玩家可以根据各自英雄的属性设计,自定义玩家的控制设置。

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