两年前,微软公司董事长盖兹在东京的游戏机店亲手卖出第一台Xbox主机,宣示软件巨人进军日本游戏市场的企图心。但今天,Xbox在日本的销售额仍以1比48之差,遥遥落后Sony公司的PlayStation 2。
Xbox在日本的销路差强人意,症结在 于游戏软件不够多。各家公司提供的资料显示,日本玩家约有160种Xbox兼容游戏可玩,选择比支持任天堂GameCube主机的191种游戏少,而PS2玩家却有6,165种游戏可玩个痛快。
难怪据东京市调业者娱乐脑公司(Enterbrain)统计,止于3月31日的上个会计年度中,Xbox在日本约卖6万部,与Sony PS2总计290万部的销售量不成比例。Xbox在日本销售排名第三,落后PS2和GameCube。纵使微软去年11月把Xbox降价三分之一,降到16,800日圆(153美元),销售仍持续下滑。
日本是仅次于美国的世界第二大游戏主机与游戏软件市场,市场规模达38亿美元。旧金山美国科技研究公司(ATR)分析师麦尼里说,要和Sony及任天堂抢市场,微软非说服日本顶尖游戏发行商为Xbox开发新游戏不可。
然而,微软驻日本的游戏软件设计师明年只计划发行三款角色扮演游戏。这类游戏让玩家扮演游戏人物,并与其它人物合作或对打,是日本玩家最爱的游戏类型。
麦尼里说:“在日本市场要红,就需要当地游戏软件发行商大力支持。”微软深知此理,怎奈日本大型游戏软件商的配合度不高。日本最大独立游戏制造商Kon-ami在Xbox上市时,推出Xbox玩家独享的飞行仿真游戏“三角洲空军部队第二集”,但第三集改为支持PS2。第二大游戏发行商Square Enix尚未推出Xbox游戏。排名第三的Capcom曾开发一款Xbox专用游戏,但因“获利不足”,已婉拒微软赞助该公司发展新Xbox专用游戏的提议。
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